檢索結果:共70筆資料 檢索策略: "陳秀玲".ccommittee (精準)
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108年新課綱首度將程式設計納入必修課程,程式積木線上學習資源已快速發展和普及,這些學習環境融入線上遊戲和問題解決元素,引導學習者使用視覺化的程式積木進行自主學習,亦有部份學習環境融入提示作為學習鷹…
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本研究旨在探討融入提示於程式積木學習中對於不同程度國小學生程式自我效能與運算思維之影響。本研究為準實驗研究法,以基隆市兩所公立小學四年級學生為研究對象,分別為實驗組使用Code.org(有提示系統)…
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本研究探討不同空間能力的高職土木與建築群學生透過不同學習工具(擴增實境系統、一般多媒體簡報)學習職業學校土木建築群測量實習課程綱要中的「角度測量」單元時,對學習成效、學習動機、認知負荷與學習模式的滿…
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在中等教育中,傳統教科書是其中一個學習工具,特別是在生物科。在現今數位時代,印刷書籍的性質其實不斷在變。若是課本的輔助不足時,學生們往往會失去學習興趣。老師、作者及研究人員們應該盡量適用新科技來開拓…
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i-village 大學生社實踐計畫-數位學伴,旨在尋找大學生作為大學伴,藉由視訊教學來輔導偏遠地區中的小學伴。在這個計畫中,有53名外籍學生擔任大學伴。為了評估這個計畫影響,本研究探討參與數位學伴…
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本研究旨在探討以不同提問方式進行教學,對國小四年級學生國語文閱讀學習成果是否有差異,故以即時反饋系統結合不同提問式閱讀教學策略,探究其對國小四年級學生國語文閱讀的學習成效與學習興趣之影響,研…
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隨著現代人生活型態的變遷,飲食習慣亦與過去大有不同,根據國家衛生研究院(2015)調查發現,我國外食比例偏高,除了外食的飲食習慣改變之外,健康教育訊息不足、不健康的食物搭配贈品行銷、上網、看電視等靜…
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本研究旨在探討將創造思考教學融入專題導向學習對學生創造力與學習投入之影響。本研究為單一組別前後測作為實驗設計,以北部地區某國立科技大學選修工業4.0理論與實務及學習4.0課程之學生作為本實驗…