檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "曾元琦".ccommittee (精準)
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擴增實境是以擴增知覺的方式,令使用者同時感受到虛擬與真實部分,形成認知上的虛實組合,將會反映於使用者的互動行為中,此技術因具備應用潛力而受企業關注,現已能自產業、學術領域發現擴增實境技術應用於行銷的…
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著網路科技的發展,消費者與生產者界線日漸模糊,群眾募資的興起,不只為創業公司帶來一筆資金,更可以視為一種組織向外開放交流知識與資源的開放性創新方式。本研究針對台灣產品創業公司與小型自創品牌,如何透過…
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近年來在產品開發流程中使用者的意見受到企業高度重視,如何讓使用者一同參 與產品開發與更迭是顧客共創的一大課題,而網路的連結提供企業更多管道去接觸顧 客的意見。因而本研究聚焦於開發線上顧客共創平台並旨…
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隨著資訊科技的發展改變高齡者的生活型態,不論是社交或休閒娛樂皆與行動裝置有著密不可分的關係,但年齡增長身理的退化,學習與操作介面不易,為了讓高齡者順應資訊社會的轉變,樂齡中心開始設立行動裝置相關課程…
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隨著消費者對服裝的消費概念從傳統的物質消費逐漸轉向體驗消費。消費者追求的不僅僅是優質的產品服務,更是消費過程中的體驗。本研究由設計的角度探討線上資訊服務應用於線下實體店內的限制與機會,採用顧客體驗、…