簡易檢索 / 檢索結果

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    1

    NB-IoT智慧車載系統於駕駛行為分析之研究
    • 電機工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳柏瑋 指導教授: 陳俊良
    • 隨著網路科技的進步,物聯網(Internet of Things, IoT)的設備數量也日益增加,逐漸形成萬物聯網之趨勢。在這股趨勢之下,Narrow Band Internet of Things…
    • 點閱:251下載:19

    2

    銷售模式預測及前置因子影響分析:以台灣演唱會市場為例
    • 工業管理系 /108/ 碩士
    • 研究生: 蕭宇陽 指導教授: 楊朝龍
    • 本研究之目的為利用台灣售票公司提供之歷史演唱會售票資料,來建立演唱會銷售預測以及分析模型。本研究先將演唱會資料依據場地大座位數量分成大、中、小型演唱會,並透過建立兩種目標來達成不同的預測分析。第一個…
    • 點閱:170下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/07/27 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/07/27 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    基於KNN模型放置目標圖案關鍵點技術開發
    • 自動化及控制研究所 /107/ 碩士
    • 研究生: 曾煒翔 指導教授: 郭鴻飛
    • 由於機器學習在各領域應用的崛起,機器學習已經廣泛的應用在圖像辨識、資料探勘、語音辨識與處理、搜尋引擎、醫學診斷、金融模型設計等,訓練機器學習模型模仿人類的經驗已經成為趨勢,並使用機器學習取代重複性高…
    • 點閱:423下載:0
    • 全文公開日期 2024/07/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/07/30 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/07/30 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    結合K-means分群演算法與輕量極限梯度模型於新進玩家流失預測
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 陳柏翰 指導教授: 戴文凱
    • 近幾年來許多遊戲開發商在線上遊戲和手機遊戲上, 主要都是以免費遊玩遊戲(Free-to-Play, F2P) 為其商業模式。遊戲營收為玩家在遊戲中儲值及購買遊戲幣(In-App-Purchase, …
    • 點閱:211下載:14

    5

    5G新無線實體層中多使用者波束成形之實現
    • 自動化及控制研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 吳旻勳 指導教授: 徐勝均
    • 點閱:665下載:0
    • 全文公開日期 2026/02/09 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    利用關聯式分類與聯集時序規則提昇直效行銷之成效
    • 資訊管理系 /100/ 博士
    • 研究生: 陳文欽 指導教授: 徐俊傑
    • 尋找目標類別的案例是資料探勘主要應用之一。例如,在直效行銷應用中,行銷人員為提高商品銷售回應率,需精準篩選目標客戶。在過去,我們常以決策樹,邏輯斯回歸,類神經網路等演算法建構回應模型,以作為直效行銷…
    • 點閱:234下載:2
    • 全文公開日期 2017/06/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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