簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="虛擬力"


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    1

    沉侵邊界法於流固耦合作用之應用研究
    • 機械工程系 /98/ 博士
    • 研究生: 朱迪諾 指導教授: 陳明志
    • 這個方法主要是將一在流場中靜止愛動中的固體在每一離時間步驟先以流體方式來求解,接著在流場中被固體所佔有的空間於動量方程式中加上一虛擬力,籍以求解此固體對流體造成的作用力。同理,若固體為具有熱源之物體…
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    2

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:266下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    沉浸邊界法於均勻流經兩對轉圓柱之數值模擬運用
    • 機械工程系 /98/ 碩士
    • 研究生: 費莉塔 指導教授: 陳明志 趙修武
    • 本研究主要是針對一均勻流經兩並列的旋轉圓柱時,兩圓柱的間隙、旋轉速度對流體流動所造成的影響。透過沉浸邊界法模擬Re=100時兩圓柱在不同的旋轉速度、間隙下流體的流動現象。而圓柱旋轉的方向會使得間隙流…
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