檢索結果:共6筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="流場"
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虛擬模型廣泛地出現在手機遊戲或者電影動畫製作中,其中以使用高畫質貼圖成像對於使用者的感受尤其重要。然而,三維遊戲引擎往往需要較高的資訊儲存量,但是,在網路傳輸上又需要低檔案大小才能節省成本。因此,本…
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本文利用流函渦流(stream function-vorticity) 方法來探討交錯式鰭片的流動與熱 傳分析。這里我們考慮了鰭片的厚度對流場與熱傳的影響,發現鰭片厚度的影響使流 場變得十分復雜…
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本研究探討壁掛式有限長圓柱具有不同尺寸圓蓋之周圍流場分佈, 實驗在直立式水洞中使用質點影像速度儀 (PIV) 進行速度場量測。 設置圓柱凸出於水洞測試區壁面, 圓柱直徑 (D) 為6.4 mm, 圓…
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在中國水墨畫中,流水及飛泉是意境呈現的重要技法,而呈現水流的畫法則以勾勒、渲染或二者結合之交互應用為主,用以強調呈現水紋之流暢與連貫。本研究中,以那維斯托克方程式(Navier-Stoke equa…
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本研究以流體力學的觀點,針對氣動力氣罩的流場與性能作實驗分析。使用雷射流場可視化技術,觀察氣罩入口以及氣罩內部的流動型態;使用追蹤氣體濃度測試法,量測氣罩的洩漏濃度。氣動力氣罩包含四項重要設計:(1…
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本研究使用實驗與計算方法,針對一部四閥單缸四行程250 c.c.引擎,在進氣和壓縮行程期間,探討及分析缸內氣流繞著缸徑軸上的滾轉(tumble)運動。實驗是使用質點影像速度儀(particle im…