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研究生: 蘇微納
Wei-Na Su
論文名稱: 建築碳足跡策略遊戲設計
A Strategic Game on Low carbon footprint building
指導教授: 阮怡凱
Yi-Kai Juan
口試委員: 黃志弘
Chih-Hong Huang
蔡欣君
SHIN-JYUN TSAIH
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 建築系
Department of Architecture
論文出版年: 2016
畢業學年度: 104
語文別: 中文
論文頁數: 52
中文關鍵詞: 策略遊戲桌上遊戲低碳建築碳足跡節能設計
外文關鍵詞: Strategic game, Tabletop game, Low Carbon Building, Carbon footprint, energy saving design
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  • 現今社會面臨全球暖化以及氣候變遷所造成的全面性災害,環境中二氧化碳的排放成為眾國際社會重視的議題。而建築的耗能所排放的二氧化碳是世界總能源消耗最多的產業之一,降低建築碳足跡則成為全球減碳計畫中重要的一環,為推廣減碳達到永續環保的教育目的,本研究根據台灣低碳聯盟(LCBA)所公布之建築碳評估系統,設計一套遊戲以模擬規劃一棟住宅為內容,遊戲過程需要選擇建材以及使用設備等,再以節能技術來減少碳排放量的建築碳足跡策略遊戲。本研究透過二項實驗探討遊戲之成效,其兩項實驗結果顯示:經過遊戲操作,有助玩家更理解低碳相關議題,達到教育的效果;其次,探討遊戲中玩家注重節能設計或技術,對減碳有顯著效益。


    With the emergce of environment problems, such as global warming, greenhouse effect and extreme climate, the problems of carbon emissions have become an important international issue. Obviously, the carbon emissions of buildings sector is the most in global greenhouse gas emissions by economic sectors. Cutting carbon dioxide emissions of buildings become more critical for carbon reduction.
    This study create an educational board game to spread the sustainable environment protection. The design concept of the game is based on Building Carbon Footprint Evaluation Method, which proposed by Low Carbon Building Alliance (LCBA). The game create a model to simulate a house construction processed by purchasing equipment and choosing the building materials, and reducing carbon footprint by energy-efficient technologies design afterwards to achieve the purpose of low carbon building. In order to exam the result of this instructional game, there are two experiments. These results show that participants’ awareness of low carbon building has been improved. Secondly, the participants purchase more energy-saving devices or more green building materials are helpful for cutting carbon footprint of building.

    中文摘要 Abstract 誌 謝 目 錄 圖索引 表索引 第一章 緒論 1.1 研究動機與目的 1.1.1 研究動機 1.1.2 研究目的 1.2 研究方法 第二章 文獻回顧 2.1 建築碳足跡評估 2.2 低碳建築 2.3 策略遊戲與遊戲式學習 2.3.1 策略遊戲 2.3.2 遊戲式學習 第三章 建築碳足跡策略遊戲 3.1 遊戲目的 3.2 遊戲內容 3.2.1 遊戲設計 3.2.2 遊戲規則 3.2.3 遊戲流程 第四章 遊戲實驗 4.1 遊戲實驗假說 4.2 遊戲實驗設計 4.2.1 實驗一設計 4.2.2 實驗二設計 4.2.3 假說驗證設計 4.3 遊戲實驗結果分析 4.3.1 實驗一檢驗分析 4.3.2 實驗二檢驗分析 4.3.3 實驗結論 第五章 結論與建議 5.1 結論 5.2 研究建議 參考文獻 附錄一:卡牌種類 附錄二:建築碳足跡測驗卷 附錄三:遊戲說明書 附錄四:遊戲進行照片

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