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研究生: 施益祺
I Chi Shih
論文名稱: 體感遊戲機之操控系統研究
The Research of Operational System for Physical Game Machine
指導教授: 吳忠霖
John-Ling Wu
口試委員: 莊華益
Hua-Yi Chuang
薛文証
Wen- Jeng Hsueh
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 工程學院 - 機械工程系
Department of Mechanical Engineering
論文出版年: 2006
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 106
中文關鍵詞: 動力回饋遊戲互動體感
外文關鍵詞: game interacting, force feedback, Physical
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  • 中 文 摘 要

    本論文的研究目的針對於體感遊戲機操控系統的研究,透過遊戲呈現其互動模擬效果。主要在利用Utcsetup支援軟體撰寫動力方向盤之動力回饋程式,以便提供3D遊戲與周邊設備的結合運用。在遊戲過程中,主要是透過從虛擬控制端得知汽車晃動角度、傾斜角度之後,經過反運動學的計算,推導出動感平台各軸伸長量,透過RS232傳輸送入控制器,讓控制器透過驅動器驅動伺服馬達並帶動滾珠螺桿,使體感遊戲機呈現各種的姿態,達到與3D遊戲互動效果。
    藉由虛擬實境建構工具Virtools建構動力方向盤與踏板行為模組、動力回饋行為模組和伺服馬達電動缸控制模組等,其功用為方便與動感平台結合,使玩家在遊戲中更有真實感與互動性。此體感遊戲機除了體感效果之外,並結合動力回饋效果,使玩家增加感觸覺效果。


    Abstract

    The purpose of this thesis research into the operational system of Physical Game Machine which is integrated Game to execute interactive simulation effect. The game program can read measurement of translation in the game, then induce the length of each leg of motion platform by calculating inverse kinematics function. In VR computer will transfer motion platform data to controller by RS232, then controller drive server motor so that the motor swirl to produce the length it needs. The Physical Game Machine generates all kinds of gestures, thus achieving the effect of interacting with the 3D game.
    We use “Virtools”and “Utcsetup”to construct behavior building block of dynamic steering wheel and pedal and force feedback and server motor electric cylinder. The player feels reality and interaction in 3D game.

    第一章 緒論 1-1 前言 1-2 研究動機與目的 1-3 論文架構 第二章 體感遊戲機系統架構 2-1 系統架構圖 2-2 機構次系統 2-2.1 伺服馬達電動缸 2-2.2 動感平台 2-2.3 動力方向盤與油門剎車踏板 2-3 電控次系統 2-3.1 伺服馬達驅動器 2-3.2 控制器 2-3.3 極限開關 2-4 軟體次系統 2-4.1 UtcSetup支援軟體 2-4.2 Virtools開發軟體 第三章 體感遊戲機座標轉換與機構分析 3-1 體感遊戲機運動學分析 3-2 體感遊戲機反運動學分析 3-2.1 Pitch軸反運動學分析 3-2.2 Roll軸反運動學分析 3-2.3 雙軸反運動學分析 3-3 體感遊戲機自由度空間分析 第四章 體感遊戲機控制模組 4-1 伺服馬達電動缸基本性能測試 4-2 元件校正與基本測試 4-3 動力方向盤與踏板行為模組 4-4 動力回饋行為模組 4-5伺服馬達電動缸控制模組 第五章 體感遊戲機與遊戲軟體連動測試 5-1 遊戲軟體之腳本企劃 5-2 遊戲軟體之人機介面 5-3 遊戲軟體行為模組程式規劃 5-4 動力方向盤與遊戲軟體之連動測試 5-5 體感遊戲機與遊戲軟體之連動測試 第六章 結論與未來發展的方向 6-1結論 6-2未來發展的方向 參考文獻

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    [18] Virtools,The Behavior Company,http://www.virtools.com/

    無法下載圖示 全文公開日期 2011/07/24 (校內網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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