簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 賀彥儒
En-Lu Greg Hoh
論文名稱: 桌上型3D列印機之行銷策略 -手機3D列印機案例分析
Marketing Strategy for Maker Products -T3D Mobile 3D Printer Case Study
指導教授: 鄭正元
Jeng-Ywan Jeng
口試委員: 葉雲鵬
Yun-Peng Yeh
謝志華
Chih-Hua Hsieh
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 工程學院 - 機械工程系
Department of Mechanical Engineering
論文出版年: 2020
畢業學年度: 108
語文別: 中文
論文頁數: 145
中文關鍵詞: 群眾募資電子商務行銷策略跨境平台KickstarterAmazon手機3D列印
外文關鍵詞: Crowdfunding, E-commerce, Marketing strategy, Cross-border platform, Kickstarter, Amazon, mobile phone 3D printing
相關次數: 點閱:318下載:0
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 針對近年來3D列印知識越來越普及且市場越來越能夠接受3D列印,3D列印逐漸成為一項趨勢,在這個環境下,許多企業都著手開始進行3D列印的研究,想佔領這塊大餅,但由於這3D列印機是一項新穎的技術與產品,針對的客群較為不同且與一般產品進行行銷模式不太一樣,因此,對於3D列印機的行銷方式是每間企業所必須具備的。
    本研究旨要對於個案公司的桌上型3D列印產品,應該要如何進行行銷,使消費者們能夠接收到新產品的相關資訊,隨著資訊爆炸、科技不斷提升與突破的環境下,電子商務、Online to Online(O2O)、群眾募資、社群廣告和展示型廣告、搜尋引擎行銷(SEM)、病毒式行銷等議題不斷被討論,新科技的出現打破了傳統市場的規則,也改變現在消費者的習慣與認知。當網際網路盛行與手機或平板電腦等行動上網裝置普及,國際間網路族群不斷地迅速成長,網路已經成為現代通商的新絲路。
    因此,本研究將藉由在不同時期使用不同的行銷策略,研究個案公司的產品是能否適應現在的市場,從最開始使用群眾募資預購方式來進行3D列印機進入市場的初期行銷活動設計,以此吸引第一批創新者創客並且打出知名度,接著定期參加商展、舉辦體驗營隊、在社群網站上釋放消息與策略聯盟等行銷模式活動將吸引的人群從創新者跨越鴻溝到達早期大眾,再利用電子郵件行銷建立潛在客戶名單與維持與舊有客戶的聯繫不斷地擴大客群,並且使用電商平台更加擴展知名度以及在市面上進行大規模販售,在最後接收客戶的回饋且不斷改進與研發推出下一個更符合客群的新產品,再吸引更多的客群,這樣不斷的良性循環,將會是一件產品在行銷方面能夠永續發展的成功之道。


    In view of the increasing popularity of 3D printing knowledge and the increasing acceptance of 3D printing in the market, 3D printing has gradually become a trend. In this environment, many companies have begun to carry out 3D printing research and want to occupy this market. Howevr, 3D printer is a novel technology and product, the target group and market methods are different from general merchandise. Therefore, the marketing knowledge of 3D printers is a must for every business.
    This research aims investigate the marketing strategy for the desktop 3D printer products (mobile phone 3D printer) of the case company, and let the customer can receive the information about new products. With the explosion of information, technology continuous improvement, E-commerce, Online to Online (O2O), crowdfunding, social and display advertising, search engine marketing (SEM), viral marketing and other issues are constantly being discussed. The emergence of new technologies has broken the rules of traditional markets and changed the habits and cognitions of current consumers. When the internet is popular and mobile internet devices such as mobile phones or tablets are getting popular. By rapidly growing of the international internet community, the internet marketing has become a new Silk Road for modern trade.
    This research will focus on exploring different marketing strategies that are most suitable for maker-type products by using different marketing strategies. In the very beginning, using crowdfunding pre-purchase methods to design the initial marketing campaign for new products (3D printers) to enter the market, to attract the first innovators to create customers and improve awareness. After that, regularly participate trade shows, holding event camps, and releasing news on social networking sites, etc. These methods are to bring the customers cross the early masses, for example, by using email marketing to build a list of potential customers and maintaining contact with old customers, to continuously expand the customer base, and use e-commerce platform (Kickstarter and Amazon) to expand its popularity, sell it on the market and so on. At the end, we receive the feedback from our customers and continue to maintain and improve the sold products, even bring the new product launch information which is more in line with the customer needs and then to attract more customers. Such a continuous virtuous cycle will be the success of the products in the sustainable development of e-commerce marketing of 3D printier.

    摘要 Abstract 致謝 目錄 圖目錄 表目錄 第 1 章 緒論 1.1 研究背景及動機 1.2 研究方法 1.3 論文架構 第 2 章 技術與產業分析回顧 2.1 3D列印產業分析 2.1.1 3D列印積層製造7大製程 2.1.2 3D列印生活應用 2.1.3 3D列印產業鏈 2.1.4 3D列印市場分析 2.2 3D列印技術與教育市場分析 2.2.1 LCD液晶顯示器發展與技術 2.2.1.1 LCD 液晶顯示器之種類 2.2.1.2 LCD液晶顯示器的顯像原理 2.2.1.3 光固化成型技術 2.2.1.4 LCD光固化技術在3D列印市場現況 2.2.2 市面上解決/降低分離力方法 2.2.3 3D列印教育市場 2.3企業競爭態勢分析回顧 2.3.1 SWOT分析 2.3.2 BCG分析 2.4 產品生命週期回顧 2.4.1 發表階段 2.4.2 鴻溝 2.4.3 成長階段 2.4.4 成熟階段 2.4.5 衰退階段 2.5 群眾募資 2.5.1 群眾募資 2.5.2 Kickstarter回顧 2.5.2.1 Kickstarter規範與格式 2.5.2.2 Kickstarter募資內容統計 2.5.2.3 Kickstarter平台分析 2.5.2.4 Kickstarter的風險 2.6 電商平台 第 3 章 個案公司分析 3.1 個案公司背景 3.1.1 個案公司發展歷程 3.1.2 個案公司簡介 3.1.3 個案公司研發團隊 3.1.3.1 硬體 3.1.3.2 軟體 3.1.3.3 材料 3.2 產品分析 3.2.1 個案產品基本規格 3.2.2 個案產品性能分析 3.3 SWOT分析 3.3.1 SWOT分析前 3.3.2 SWOT分析後 3.3.3 SWOT分析圖 3.4 BCG分析 3.4.1 T3D BCG分析 3.4.2 BCG分析後策略 第 4 章 戰略及規劃 4.1 發表階段 4.1.1 T3D的選擇 4.1.2 T3D策略 4.1.3 T3D與OLO比較 4.1.4 發表階段總結 4.2 跨越鴻溝 4.2.1 T3D選擇的市場 4.2.2 策略聯盟管道 4.2.3 離線行銷管道 4.2.4 線上行銷管道 4.2.5 商展行銷管道 4.2.6 T3D課程規劃 4.2.7 跨越鴻溝階段總結 4.3 成長階段、成熟階段 4.3.1 Amazon電商平台 4.3.2 Amazon電商平台操作 4.3.3 PChome電商平台 4.3.4 成長、成熟階段總結 4.4 衰退階段 4.4.1 回饋整理 4.4.2 電子郵件行銷 4.4.3 衰退階段總結 第 5 章 結果分析 5.1 3D列印機改良 5.1.1 改良方式 5.1.2 機台架構 5.1.3 機台改良後 5.2 課程改良 5.2.1 親子課程改良 5.2.2 國高中課程改良 5.3行銷手法SOP結果分析 5.3.1 發表階段分析 5.3.2 鴻溝階段分析 5.3.3 成長、成熟階段分析 5.3.4 衰退階段分析 5.3.5行銷手法SOP分析總結 第6章 結論與未來方向 6.1結論 6.2未來方向 參考文獻

    [ 1 ] 經濟部中小企業處創業諮詢服務中心:https://www.moeasmea.gov.tw/masterpage-tw
    [ 2 ] T3D官網:http://myt3d.com/
    [ 3 ] 卜書愉(2019),「新創公司資源匱乏下的生存之道」,碩士論文。國立台灣科技大學,台北。
    [ 4 ] 107年資訊月百大創新產品:http://innovation.itmonth.org.tw/award_product.php?year=2017
    [ 5 ] 濟部中小企業處所主辦的破殼而出企業:https://incubator.moeasmea.gov.tw/news/incubator-news/1632-107%E5%B9%B4%E5%BA%A6%E7%A0%B4%E6%AE%BC%E8%80%8C%E5%87%BA%E4%BC%81%E6%A5%AD%E5%BE%97%E7%8D%8E%E5%90%8D%E5%96%AE.html
    [ 6 ] 劉德風(2017),「行動裝置式光固化3 D 列印系統之開發與研究」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北。
    [ 7 ] 吳威建(2014),「微米級積層製造系統研究與開發」,碩士論文。國立台灣科技大學,台北。
    [ 8 ] 賴俊宏(2018),「手機3 D列印系統低分離力樹脂槽之開發研究」,碩士論文。國立台灣科技大學,台北。
    [ 9 ] 吳宥賢(2017),「高性價比及低分離力之3D列印樹脂槽製程開發」,碩士論文。國立台灣科技大學,台北。
    [ 10 ] 鄭正元.江卓培.林宗翰.林榮信.蘇威年.汪家昌.蔡明忠.賴維祥.鄭逸琳.洪基彬.鄭中緯.宋宜駿.陳怡文.賴信吉.吳貞興.許郁淞.陳宇恩(2017), 「積層製造技術與應用」
    [ 11 ] Wohlers Associates:https://wohlersassociates.com/
    [ 12 ] IDC:https://www.idc.com/
    [ 13 ] Gürel, Emet, Merba, Tat, 2017. SWOT analysis: a theoretical review. J. Int. Soc. Res. 10 (51), 994–1006.
    [ 14 ] Bruce Henderson Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Bruce_Henderson
    [ 15 ] 圖片來源:http://www.milnerltd.com/wp-content/uploads/2015/11/BCG-Matrix.jpg
    [ 16 ] Vernon, Rayond, “International investment and international trade in the product cycle,” The Quarterly Journal of Economics, Vol. 80, No. 2 (May, 1966), pp. 190-207
    [ 17 ] 圖片來源:獵雲網
    [ 18 ] Geoffrey A. Moore(2000),「 Crossing the Chasm」
    [ 19 ] Kickstarter:https://www.kickstarter.com/
    [ 20 ]SEM Rush:https://zh.semrush.com/analytics/overview/?q=kickstarter.com
    [ 21 ] Kuppuswamy, V., & Bayus, B. L. (2014). Crowdfunding creative ideas: The dynamics of project backers in Kickstarter. UNC Kenan-Flagler Research Paper, (2013-15).
    [ 22 ] Gabriel Weinberg,Justin Mares(2017),「Traction: How Any Startup Can Achieve Explosive Customer Growth」
    [ 23 ] Statista:https://www.statista.com/outlook/digital-markets
    [ 24 ] Similarweb:https://www.similarweb.com/
    [ 25 ] 資策會產業情報研究所(MIC):https://mic.iii.org.tw/news_list.aspx
    [ 26 ] 巫昆達(2019),「高速UV LCD光固化3D列印系統開發之研究」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 27 ] Nichia NVSU279AT產品型號:https://www.nichia.co.jp/en/product/uvled.html#NVSU279A
    [ 28 ] 夏普LS060R1SX01產品型號:http://www.panelook.com/LS060R1SX01_Sharp_6_LCM_overview_28668.html
    [ 29 ] 吳嘉文(2019),「3D列印機開發策略-以A公司為例」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 30 ] 葉佩穎(2019),「發展拼湊式吸收之資訊科技產品實踐歷程-以台科三維科技為例」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 31 ] Xiao, S., X. Tan, M. Dong, and J. Qi, “How to Design Your Project in the Online Crowdfunding Market? Evidence from Kickstarter”, in: Proceedings of the 35th International Conference on Information Systems, AIS, Auckland, New Zealand, 2014.
    [ 32 ] Ordanini, A., Miceli, L., Pizzetti, M., & Parasuraman, A. (2011). Crowd-funding: Transforming customers into investors through innovative service platforms. Journal of Service Management, 22, 443–470.
    [ 33 ] Belleflamme, P., T. Lambert, A. Schwienbacher. 2010. Crowdfunding: Tapping the Right Crowd. SSRN Working Paper.
    [ 34 ] Schafer, J. B., Konstan, J. and Riedl, J.: 1999, ‘Recommender Systems in E-Commerce’. In: EC ’99: Proceedings of the First ACM Conference on Electronic Commerce, Denver, CO, pp. 158-166.
    [ 35 ] KLEPPER, STEVEN . "Entry, Exit, Growth, and Innovation Over the Product Cycle.''. CarnegieMellon U., unpublished manuscript, 1993.
    [ 36 ] JACOBS, Paul F. Stereolithography and other RP&M technologies: from rapid prototyping to rapid tooling. Society of Manufacturing Engineers, 1995.
    [ 37] 陳茂揚(2008),「光固化快速成型系統製作3D組織工程支架」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 38] 沈昌和(2003),「動態光罩技術研發與其於微小3D元件之製作」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 39] 張富騰(2015), 「智慧型手機式3D列印系統開發之研究 」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 40] Y. Pan, Y. Chen, and C. Zhou, “Fast Recoating Methods for the Projection-based Stereolithography Process in Micro- and Macro-Scales,” Solid Free. Fabr. Symp., pp. 846–862, 2012.
    [ 41] Chen, Y., & Zhou, C. (2015). U.S. Patent No. 9,120,270. Washington, DC: U.S. Patent and Trademark Office.
    [ 42] Huang, Y. M., & Jiang, C. P. (2005). On-line force monitoring of platform ascending rapid prototyping system. Journal of materials processing technology, 159(2), 257-264
    [ 43] Carbon3D, “Continuous Liquid Interface Production.” [Online]. Available: http://carbon3d.com/.
    [ 44] Rima Janusziewicza, John R. Tumblestonb, Adam L. Quintanillac, Sue J. Mechama, and Joseph M. DeSimonea,b,c,1. (2016). Layerless fabrication with continuous liquid. PNAS, pp. 11703–11708.
    [ 45] 張浩威(2019),「大面積高速光固化3D列印成型技術之分離力研究」,碩士論文,國立台灣科技大學,台北
    [ 46] https://www.amazon.com/
    [ 47] http://www.bqool.com.tw/

    無法下載圖示 全文公開日期 2025/02/04 (校內網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
    QR CODE