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研究生: 金禾山
Ho-San Chin
論文名稱: 專利佈局模式與申請策略 - 以任天堂Wii為例
Patent Strategy of An Enterprise as Evidenced from Analyses of Nintendo's Wii Patents
指導教授: 葉明義
Ming-Yih Yeh
劉顯仲
John S. Liu
口試委員: 盧煜煬
none
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 管理學院 - 管理學院MBA
School of Management International (MBA)
論文出版年: 2009
畢業學年度: 97
語文別: 中文
論文頁數: 78
中文關鍵詞: 專利佈局專利申請策略專利分析任天堂Wii電視遊戲機
外文關鍵詞: Nintendo, Wii.
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  • 本論文藉由研究任天堂電視遊戲機Wii的美國專利,探討適用於企業創新產品之專利佈局與申請策略。研究目的為:第一,進行Wii專利分析;第二,探討Wii專利佈局模式;第三,解構任天堂專利申請策略。本研究經專利檢索發現任天堂在2005年10月至2008年12月間,對Wii總計申請了142(件)美國專利;其中發明專利有114(件),設計專利有28(件)。本研究先對專利進行初步分析,包含專利類別、專利分類號、專利申請期間與專利發明人。再以G. Ove在The Economics and Management of Intellectual Property所論述的六種專利佈局模式,探討任天堂對Wii所採用的專利佈局模式。從各專利佈局模式的特點;例如,公司規模大,有能力投入較多的專利資源、有掌握關鍵技術、產品同時包含數個技術領域,模式所需申請的專利數量多、競爭對手的迴避設計難度高;本研究分析出任天堂採用複數綜合專利佈局模式。接著進一步詳讀重要發明專利,摘要出每件專利的保護標的,達成目標及功效與技術手段說明。結果發現Wii專利分佈在三個技術領域,分別是座標定位類技術領域、加速類技術領域、遊戲系統類技術領域。各技術領域之專利又可依其技術特徵是趨向概念架構性描述或技術應用性描述,區分為源頭型、次源頭型、應用型專利。最後本研究從專利申請佈局策略之實施、專利權項保護範圍設計、專利申請日策略、專利申請地區策略、引用優先權策略以上五個面向,試圖還原並解構任天堂對Wii專利申請策略之規畫;提供台灣企業對具有高度創意及商業價值的產品,進行專利佈局與申請策略時之借鏡。


    The thesis studies U.S. patents of Nintendo’s Wii, aiming to deduce therefrom patenting strategies for a local enterprise. The research purposes are: first, to undergo a Wii’s patents analysis; second, to explore the strategies of Wii’s patents; third, to deconstruct patent application strategies of Nintendo. Patent search, result in 142 Wii patents, in which 114 are utility patents and 28 are design patents, on the filling dates between October 2005 and December 2008. The preliminary analysis included application types, patent classifications, application date and inventors. Patent strategies disclosed by G. Ove in “The Economics and Management of Intellectual Property” were utilized to analyze Nintendo’s patent strategy. This research finds that Nintendo adopts the patent strategy of “combination into patent networks “in Wii’s patents by analyzing the features of patent strategies. For example, Nintendo is a large-scale company capable of allocateing more resources to the patents, affording a good number of patent applications, possessing key technologies, setting difficulty of design around patents by competitors as well as the, involved three major technical fields. Finally, the study restores and deconstructs Nintendo’s patent application strategies into implementing the patent strategy, designing the claims of patent, consideration of patent application date, patent application countries, citing foreign priority, among others. The study provides guidelines in designing patent strategy for Taiwan’s enterprises to protect their highly creative and commercially valueable products.

    中文摘要 英文摘要 誌  謝 目 錄 圖表索引 第一章緒言 1.1 研究背景 1.2 研究動機 1.3 研究目的 1.4 研究範圍與限制 第二章文獻探討 第三章任天堂Wii美國專利分析 3.1 研究設計與分析方法 3.1.1研究對象 3.1.2研究流程 3.1.3資料來源 3.1.4分析方法 3.1.5 專利檢索策略 3.2 Wii專利概要 3.2.1專利類別分析 3.2.2專利分類號分析 3.2.3專利申請期間分析 3.2.4 專利發明人分析 3.3 專利佈局模式探討 3.3.1重要發明專利篩選 3.3.2 專利佈局模式判斷 3.3.3專利佈局模式分析 3.3.3.1 座標定位類技術領域 3.3.3.2 加速度類技術領域 3.3.3.3 遊戲系統類技術領域 第四章任天堂專利申請策略 4.1 專利申請佈局策略 4.2 專利權項範圍設計 4.3 專利申請日策略 4.4 專利申請地策略 4.5 引用優先權策略 第五章結論與建議 參考資料 作者簡介

    中文資料:
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