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    參與式創作導入英文電子繪本閱讀對於閱讀動機、閱讀投入和英語閱讀理解的影響 -以眼動儀輔助觀察
    • 數位學習與教育研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 張若筠 指導教授: 高宜敏
    • 本研究使用高宜敏團隊開發之電子繪本軟體iCreate,提供創作及閱讀版本的繪本。本研究將研究對象分為創作組和閱讀組,創作組為加入創作於閱讀活動之前;純閱讀組則使用傳統閱讀方式,使用電子辭典進行查詢,…
    • 點閱:412下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/31 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    參與式手法應用於互動式策展設計 - 以本我共享與窺視行為為例
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 許智偉 指導教授: 李根在
    • 參與式創作作為群眾參與之設計手法,此類型作品在檢視面向上,探討其過程本身的實質意義大於結果。此創作目的想藉由參與式創作手法應用於人性之間的抽象議題,以佛洛伊德的精神分析論為憑藉,試圖探討個體之間對於…
    • 點閱:332下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    參與式創作應用於策展設計 - 以捐血議題為例
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 曹心琪 指導教授: 李根在
    • 近年來,隨著文化政策的推進和時代變革,「策展」一詞活躍於國內的藝術和設計領域。展覽形式已跳脫傳統美術館,任何場域的社會環境皆可策展;而展覽的進行方式,以邀集民眾參與作品的「參與式創作」(Partic…
    • 點閱:413下載:66
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