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  • 檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "non-photorealistic rendering".ekeyword (精準)


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    1

    Perspective Preserving Style Transfer for Interior Portraits
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: Maynard John C. Si 指導教授: 花凱龍
    • One of the jarring limitations of existing style transfer techniques is its failure to capture the …
    • 點閱:226下載:0
    • 全文公開日期 2025/02/06 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/02/06 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/02/06 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    秀拉點描派之電腦分析
    • 資訊管理系 /94/ 碩士
    • 研究生: 楊惠琳 指導教授: 楊傳凱
    •  擬真著色(photorealistic rendering)在電腦圖學領域己有數十年的歷史,而非擬真著色(non-photorealistic rendering)則是近十年來才開始蓬勃發展並應用…
    • 點閱:241下載:0
    • 全文公開日期 2011/06/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    互動式影片處理之特定物件非擬真著色系統
    • 資訊管理系 /105/ 碩士
    • 研究生: 劉怡欣 指導教授: 楊傳凱
    • 非擬真著色(Non-photorealistic Rendering, NPR)在電腦圖學領域中已發展一段時間,至今已發展出許多不同的藝術風格,並應用在各個領域。相對於擬真著色(Photoreali…
    • 點閱:192下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    利用畫作自動擷取貼圖元素藝術成像三維場景
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 陳柏安 指導教授: 姚智原
    • 知名藝術家的繪畫作品中通常定義出指標性美感與精神,當中的畫作元素具有特色,而且能夠快速引起大眾的共鳴,市場中,便有將這些元素結合科技的商業應用,透過虛擬實境便能讓原本的平面畫作內容轉移至三維場景做數…
    • 點閱:240下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    立體繪畫創作與動畫
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 林永華 指導教授: 姚智原
    • 非擬真成像(Non-Photorealistic Rendering)為圖學眾多領域中的一環,主要用於模擬各種藝術繪畫風格。在不同藝術風格的模擬上,皆有相關的研究。然而,大部分的藝術風格皆為平面藝術…
    • 點閱:230下載:0
    • 全文公開日期 2019/08/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    Chinese Painting Koi Animation with Controllable Brush Stroke using Generative Adversarial Networks
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 林沿榆 指導教授: 姚智原
    • The process to produce a Chinese painting animation where the artists are required to create every …
    • 點閱:343下載:0
    • 全文公開日期 2024/02/11 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    非寫實渲染:揚州畫派錦鯉之互動水墨
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 潘琮皓 指導教授: 姚智原
    • 本研究提出一個以三維空間場景為基礎,自動化生成水墨風格動畫場景之系統,系統專注於快速進行 三維模型的水墨風格轉換,作為改善水墨動畫製作速度的方法。在系統中,首先進行三維錦鯉模型的風格轉換,本論文著重…
    • 點閱:371下載:1
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