檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "mouse".ekeyword (精準)
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電腦周邊商品是資訊產品中重要的品項之一,其中滑鼠又屬於電 腦周邊商品中輸入裝置設備,是目前個人電腦周邊產品中最為普遍之 設備。隨著個人電腦之興盛,滑鼠產業在近三十年來蓬勃發展。然而, 相較個人電腦系…
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本研究為指戴式點選輸入設備進行改良再設計。改善重點在以光學感應方式取代原先壓力版設計,減少出力而造成之方向偏誤;以橡膠作為固定材質,降低因固定不良而產生滑動的機會;按鍵位置也重新配置。 本研究包含兩…
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塗裝色彩有別於塑膠染色的製程,其本身具有其獨特的色彩表現,特別是本身具有鋁粉的金屬漆或是帶有雲母粉的珍珠漆塗料、亦或是握感舒服的皮革漆、絨毛漆等塗料所能帶來塑膠染色所無法達到的色澤與質感及保護層。就…
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本研究提出一奈米碳纖薄膜壓阻方向感測元件,此感測元件可感測三維力量,更具備良好的可撓性。另外,此元件設計製造程序較傳統力量感測元件簡易,且適合大量生產。其感測單元的製作為使用滴定的方式塗佈在經過圖案…
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在操作電腦的時候,滑鼠是一種最主要與最簡易的輸入裝置。除了它的外觀與造形之外,使用者握持滑鼠時與按壓按鍵時的感覺,會直接地、持續地影響著使用者對它的評價。本研究探討使用者對於滑鼠按鍵觸覺喜好的影響因…
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從電腦發明到現在,人們對於電腦依賴程度與使用時間上都是呈現愈來愈重要的趨勢,電腦的使用已是現今人們很重要的一項現代工具,而滑鼠的使用是在人與電腦介面之間最重要的輸入裝置,過去也有許多與滑鼠使用相關的…
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本研究以玩小汽車的概念為出發點,設計一個類似玩小汽車的互動方式,透過使用者滑移滑鼠的操作與想像,體驗賽車遊戲賽車甩尾的樂趣。由於研究者期望不需花費大量金錢也可以享受遊戲所帶來的樂趣,所以運用低成本且…
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自從電腦發明以來,滑鼠便以飛快的速度發展而成為電腦周邊設備不可或缺的產品,也由於目前滑鼠市場的規模呈現逐步的成長,在這個龐大且穩定的市場裡,設計師與廠商在開發該產品時必須對消費者的偏好具有深度的了解…
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資訊產業是台灣經濟成長的主要動力之一,回顧台灣資訊產業的發展,許多廠商是藉由代工的機會,提升了自行開發產品及生產的技術,並使得台灣資訊廠商逐漸擁有高度的創新能力,更在多項產品的產量達世界第一。這些產…
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在消費行為逐漸複雜化的世代,消費者將不再只是因為功能上使用價值的需求而購買,也將重視其他非功能價值的需求,而台灣產業要創造品牌價值,將需要更了解除了品牌外的其他價值因素。本研究旨在探討價值因素與定…