簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "field design".ekeyword (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    半自動照片風格化流場設計
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 宋采倩 指導教授: 姚智原
    • 流場設計被廣泛的運用在電腦圖學與視覺化的呈現上,但在現今用來設計流場的方法裡,多為讓使用者去放置奇異點,進而控制流場的拓樸結構,但此方法也會讓流場中奇異點的位置與個數是難以預測的,而也不易管理流場的…
    • 點閱:500下載:0
    • 全文公開日期 2019/08/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    立體繪畫創作與動畫
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 林永華 指導教授: 姚智原
    • 非擬真成像(Non-Photorealistic Rendering)為圖學眾多領域中的一環,主要用於模擬各種藝術繪畫風格。在不同藝術風格的模擬上,皆有相關的研究。然而,大部分的藝術風格皆為平面藝術…
    • 點閱:241下載:0
    • 全文公開日期 2019/08/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    利用特徵網格分析之骨架感知重新網格化
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 李建緯 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 現今三維模型在各個領域中普遍被使用,其中模型的產生方式,大多是使用三維建模軟體或三維掃描,然而透過三維掃描得到的三維模型,其混亂和不規則的網格結構讓後續應用上不太方便,因此,必須對網格進行重製。網格…
    • 點閱:241下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    植基於骨架的網格重製
    • 資訊工程系 /100/ 碩士
    • 研究生: 楊馥聰 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 在電腦圖學的領域裡,三維模型網格結構深深地影響著三維模型的紋理貼圖、模型壓縮、及多網格模型間應用之效能與成果。然而,現今透過三維掃描硬體設備所產生的三維模型,網格結構普遍具有不規則的問題。因此,為了…
    • 點閱:223下載:3

    5

    非寫實渲染:揚州畫派錦鯉之互動水墨
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 潘琮皓 指導教授: 姚智原
    • 本研究提出一個以三維空間場景為基礎,自動化生成水墨風格動畫場景之系統,系統專注於快速進行 三維模型的水墨風格轉換,作為改善水墨動畫製作速度的方法。在系統中,首先進行三維錦鯉模型的風格轉換,本論文著重…
    • 點閱:379下載:1
    1