簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Yao-Xun Chang".ecommittee (精準)


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    1

    結合K-means分群演算法與輕量極限梯度模型於新進玩家流失預測
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 陳柏翰 指導教授: 戴文凱
    • 近幾年來許多遊戲開發商在線上遊戲和手機遊戲上, 主要都是以免費遊玩遊戲(Free-to-Play, F2P) 為其商業模式。遊戲營收為玩家在遊戲中儲值及購買遊戲幣(In-App-Purchase, …
    • 點閱:214下載:14

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    基於生成對抗網路之動漫頭像編輯工具
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 邱品峰 指導教授: 戴文凱
    • 近年來,ACG(動畫、漫畫和遊戲)文化非常盛行,以其特殊的動畫 風格和可愛的動畫角色吸引了大量客群。因此創造出精美的動畫產品(動 漫肖像、動漫角色)被認為是 ACG 文化中最重要的部分之一。然而,要…
    • 點閱:259下載:5

    3

    Newton — 基於深度學習之高速智慧標記資料雲端平台
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 張先昀 指導教授: 戴文凱
    • 標記資料在深度學習的流程上可以說是相當重要的基礎,不論是哪一個領域的學習,大量的訓練資料有助於提升模型的表現。不過要有精準的訓練資料需要耗費大量的人力與時間,雖然學術領域中有許多公開的資料集能夠使用…
    • 點閱:208下載:3
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