檢索結果:共44筆資料 檢索策略: "Stroke".ekeyword (精準)
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本論文開發一能夠即時處理在游泳時的動作追蹤演算法,此演算法提供的資訊包括游泳的趟數、划水次數及泳姿辨識。本論文主要由兩個分析階段組成,分別為加速度計資料處理階段和划水分析階段。首先,加速度計資料處理…
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近年來健康意識抬頭,人們越來越關心自身的健康狀況,而規律的運動是維持健康最好的方法。在各項運動中游泳為全身性的運動,也是少數在人生各種階段皆可從事的運動。為了量化運動成果,一套能在游泳時記錄划水次數…
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隨著運動科學的興起,運動數據的量化分析對運動選手的訓練逐漸重要。在羽球運動項目中,傳統上主要透過教練的監督與錄製影像的方式進行選手的訓練評估,但此方法因錄影設備較為昂貴以及架設困難,且容易受到拍攝角…
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動畫是老少咸宜的影片,使用色塊構成的動畫角色與聲優的配音讓觀眾體會到藝術家想傳達的精神,而向量化的重點主要在於,向量化能壓縮影像資訊,取得放大不失真的特性,並增加影像的可編輯性,例如筆觸的粗細與明暗…
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近年來,透過數據量化分析可以針對個別運動員的訓練成效給予評估,因此有研究提出使用影像記錄方式來擷取運動員訓練時的過程,但是影像記錄方式容易因攝影機拍攝角度範圍受限而受影響,進而影響球種辨識結果。 現…
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腦血管疾病在國人死因中高居第三,其中最常見的就是腦中風。腦中風可分為缺血性腦中風及出血性腦中風,其中缺血性腦中風(腦梗塞)是目前最常見的中風型態,在腦梗塞早期,僅只有病變的中心血管床部位壞死,但是到…
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傳統的羽球在訓練上步驟繁雜且費力,不僅教練在人力資源上的缺乏以及 在過去記錄運動的方法是觀看影像,但是影像可能會由於角度或距離而失真, 並且難以從影像中識別出細微的運動。 如今,由於各種類型的運動感…
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在操作電腦的時候,滑鼠是一種最主要與最簡易的輸入裝置。除了它的外觀與造形之外,使用者握持滑鼠時與按壓按鍵時的感覺,會直接地、持續地影響著使用者對它的評價。本研究探討使用者對於滑鼠按鍵觸覺喜好的影響因…
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腦血管疾病是國人健康的大敵,不論是死亡率或致殘率都十分高,除了是前三大死因外,更是青壯年人口失能與殘障的一大主因,因此如何提早預防及盡速發現病徵顯得十分重要。目前在腦血管疾病的檢驗上,仍是以頸部超音…