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  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "Pei-Ying Chiang".ecommittee (精準)


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    人臉美化系統
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 胡皓翔 指導教授: 姚智原
    • 隨著現在科技的進步,交友軟體也越來越多,所以照片給人的第一印象是非常重要的,大部分的交友軟體,如果想要吸引人的注目,往往照片的呈現就決定了成敗。目前市面上販售的數位相機或是智慧型手機上的APP軟體都…
    • 點閱:204下載:3
    • 全文公開日期 2018/08/01 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    用於玩大老二遊戲的Rule-based人工智能
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 温國平 指導教授: 戴文凱
    • 大老二是一個在亞洲盛行的多人卡牌遊戲。本研究提出一個以 rule-based 為基礎的人工智能來玩大老二。此方法以剩餘的手牌張數和控制回合為基礎來發 展出規則。當手中的牌多於四張時,會從已經分過層級…
    • 點閱:379下載:1

    3

    變形藝術在三維都市景觀的應用
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 鐘健軒 指導教授: 姚智原
    • 變形影像(Anamorphosis)是一種透視投影藝術,藝術家利用扭曲變形過後的影像創作成不同於原始影像的畫作,而觀察者可以透過特定角度或是特殊裝置欣賞到原始的影像。 變形影像藝術主要可以分成兩大…
    • 點閱:265下載:0
    • 全文公開日期 2019/02/14 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    基於GPU之物體動態追蹤演算法實作
    • 資訊工程系 /104/ 碩士
    • 研究生: 蘇柏亘 指導教授: 姚智原
    • 隨著攝影機普及化,影像資料量大幅提升至無法逐一人工處理的程度。為了自動化的偵測、切割、追蹤物體產生許多演算法,目前最基礎的物體運動檢測演算法是直接比較當前場景與靜態背景的差異來檢測區域。然而此演算法…
    • 點閱:339下載:0
    • 全文公開日期 2021/02/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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