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    1

    有限時間主動學習法
    • 資訊工程系 /103/ 碩士
    • 研究生: 江姵璇 指導教授: 鮑興國
    • 隨著大數據時代來臨,物聯網的發展隨之而起,其背景技術被廣為討論及研究。為打造智慧環境,人類行為辨識成為重要的一環,同時也面臨處理大尺度資料的挑戰。此篇論文以主動學習演算法(Active Learni…
    • 點閱:182下載:0
    • 全文公開日期 2018/08/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    結合最鄰近演算法與K平均演算法於網頁推薦系統之研究
    • 資訊工程系 /100/ 碩士
    • 研究生: 鄭志欣 指導教授: 鮑興國
    • 近年來許多學者針對網頁的推薦系統進行相關研究,透過網頁所蘊含的資訊,幫助使用者過濾龐大的網頁資料量,讓使用者能夠快速地找到欲查詢的網頁資料。本論文結合最近鄰居演算法與K平均演算法於推薦系統之研究,研…
    • 點閱:251下載:1
    • 全文公開日期 2015/07/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    擴散過程(diffusion process)以及可信度傳遞推論演算法(belief propagation)在分散式計算系統上的比較
    • 資訊工程系 /97/ 碩士
    • 研究生: 蘇俊成 指導教授: 鮑興國
    • 擴散過程的概念來自於物理問題以及可信度傳遞推論演算法來自於處理機率圖形模型(probabilistic graphical models)的問題。這兩種方法被廣泛的利用來處理分散式計算系統。在某些情…
    • 點閱:302下載:1

    4

    應用流形技術偵測遊戲外掛
    • 資訊工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 張弘政 指導教授: 鮑興國 陳存暘
    • 近幾年網路遊戲業快速地成長,有許廠商紛紛加入這個領域並且賺取了大量的收入。然而,玩家於遊戲中使用不法程式成為了網路遊戲業一個嚴重的問題。許多玩家使用外掛程式自動進行遊戲,這些玩家幾乎不用付出努力就能…
    • 點閱:190下載:3

    5

    基於內容的影片大小調整系統
    • 資訊工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 吳美莼 指導教授: 鮑興國 楊傳凱
    • 現代錄影設備隨手可得,如手機、數位相機、PDA、筆記型電腦、DV等,不論是品質、畫質上的技術都提升很多,因此造成影片資源大量氾濫。影片截取(video abstraction)或影片摘要(video…
    • 點閱:201下載:9
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