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    草屬性御三家寶可夢虛擬生物角色設計分析
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 王天賀 指導教授: 柯志祥
    • 自2016年手機遊戲《Pokémon GO》推出以來,寶可夢的熱潮席捲全球,作為一個長達20多年的系列遊戲作品,風靡全球的根本原因,便是其虛擬生物角色—寶可夢的設計;其設計的良莠,決定了寶可夢系列的…
    • 點閱:259下載:51

    2

    網站遊戲角色形狀設計對於視覺搜索績效之影響
    • 設計系 /95/ 碩士
    • 研究生: 黃中沛 指導教授: 王韋堯
    • 視覺搜索類網站遊戲擁有非常豐富的遊戲角色形狀設計,而不同的角色形狀往往會造成不同的視覺搜索績效。本研究藉由文獻以及現況調查分析瞭解視覺搜索類網站遊戲角色形狀的設計方式,進一步以實驗方法探究「外角數量…
    • 點閱:192下載:1
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    人物角色的識別設計之探究
    • 設計系 /107/ 碩士
    • 研究生: 郭梓杞 指導教授: 王韋堯
    • 本研究以人物角色設計為主題,提出不同「設計模板」(單一模板、複合模板)與「情感特徵」(正面情感、負面情感)的人物角色設計,對觀者的圖形識別歷程中的「視覺外觀」、「個人知識」與「情感」認知功能有影響。…
    • 點閱:382下載:2
    • 全文公開日期 2024/01/28 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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