檢索結果:共176筆資料 檢索策略: "鮑興國".ccommittee (精準)
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目前市面上之手機遊戲多以免費遊玩商業模式(Free-to-Play, F2P)為主,使得遊戲內購買( In-App Purchases, IAP)顯得越來越重要,已然成為遊戲開發商營運之重點,為了能…
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隨著網際網路蓬勃發展,大多數人都曾有上網購物的經驗,增加方便性的同時卻也 衍生出許多詐騙案例,而詐騙手法日新月異,過去常見的一頁式詐騙網站隨著時間逐漸 演化為電商形式,相較於過去一頁式網頁粗糙的內容…
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2020年全球受新冠肺炎(COVID-19)疫情影響,全球各國皆採取保護管制政策來防止疫情擴散,但此舉導致全世界之運輸及經濟活動急速冷卻,進而影響全球經濟成長。其中台灣是以出口為導向之小型經濟體,且…
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我們提出了一種新方法,該方法使用兩流3D卷積網絡捕獲豐富的空間和時間信息,然後使用注意力模塊進行處理以捕獲長期和短期依存關係,從而識別對視頻的操作。通過利用3D卷積的優勢,不僅可以獲得空間信息,而且…
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目前主要的自動摘要方法,可以分為抽取式摘要(extractive)與重寫式摘要 (abstractive)。在本文中,我們提出無監督學習以及監督學習且基於 BERT 的摘要 任務架構,首先,我們提出…
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無線感測網路(Wireless Sensor Networks,WSNs) 是由多個視覺感測器及少數的無線資料收集器(Wireless Data Collector) 所組成。其主要功能是透過感…
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人類對於同一種類上的模型,有一種抽象的判斷標準。例如人類對於不同大 小、不同風格的椅子都能成功的認知為椅子,是由於對椅子有一個概念上的認 識。同樣的,人類對於其他物件也會有一個對應上的認知。然而,對…
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本研究利用民眾生活中經常使用的Google地圖做為測試環境,透過眼動儀測量受測者的眼動情形,比較使用平面螢幕和頭戴式顯示器(Oculus DK2)測驗時的效率與眼動情形差異,並以熱圖(Heat Ma…
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一般運用關鍵字以及內文配對搜尋的文獻檢索系統,往往無法提供足夠且符合文獻綜述 (literature review) 的需求之結果,造成學術文章搜尋及研究過程總是需要耗費大量的時間整理資訊。在研究初…
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標記資料在深度學習的流程上可以說是相當重要的基礎,不論是哪一個領域的學習,大量的訓練資料有助於提升模型的表現。不過要有精準的訓練資料需要耗費大量的人力與時間,雖然學術領域中有許多公開的資料集能夠使用…