檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "王鴻祥".ccommittee (精準)
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本研究探討全球化市場經濟與文化創意產業的相互影響。針對自創品牌與兩岸華人婚慶產業的自有品牌市場,藉由實地參展、個案訪談與深度研究,了解與婚慶產業有關的公家單位與婚慶周邊商品從業工作者,將中國傳統文化…
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物品,最能展現當代文明風格的載體,近年來政府推廣文創產業,其中一項就是透過授權的方式,提供更多的商品與服務,使商品以多樣化的形式存於在日常生活當中。本研究採取質化研究分析方式,尋求在藝術授權領域中的…
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近年政府大力推展文化創意產業,鼓勵各鄉鎮社區發展各自的文化特色商品,結合觀光資源,投入市場行銷,以「活化」、「振興」地方經濟。本研究以客家文化特質為基礎,透過蒐集創意商品、文獻探討及訪談,進一步以問…
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攤開藝術史來看,可以發現1920年至1930年間,歐洲在文學與藝術領域盛行超現實主義(Surrealism),這是對於由文藝復興以來所累積的理性主意的反動,也反映人們對真實物質以外世界的追尋和思考。…
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行動上網的趨勢正帶動著行動裝置的產業起飛,由於過小的螢幕已無法滿足上網的需求,各家廠商紛紛推出較大螢幕的行動裝置,但這是否是使用者介面唯一的解決方式?再者,體驗經濟近年來被重視,正訴說著這些科技資訊…
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本研究目的,為探討不同入學背景學生學習態度及學習策略,對專業科目學業成就,是否有差異存在,透過蒐集分析有關學習態度與學習策略、學業成就等相關文獻,設計出學習態度調查量表與學習策略問卷,進而達到了解二…
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設計是揉合各方元素及靈感的產物,因此轉借、引用、臨摹是設計領域不可缺的創作手段。然而轉借、引用是否涉及侵權,是多數創作者關切的議題。為了解決這些著作權爭議,創用CC於2003年在臺灣開始推廣,雖已達…
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近年電腦輔助工業設計軟體與硬體不斷進步,不僅加速了產品設計開 發速度,也改變了設計流程及組織。本研究探討電腦輔助工業設計師於產 品開發流程扮演之角色,以汽車產品、消費電子產品與玩具產品作為案 例,經…
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本研究藉由社會學中消費與象徵關係,探討具有擬仿特質的產品,其摹仿、擬態起因,與人們消費時的心理感受。透過消費者對擬仿性產品的喜好性調查,推測消費者在購買這類型產品的心態為何,並且探討在不同的擬仿類商…
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本創作期望透過承擔特質的相關文獻與產品案例探討,來了解承擔特質概念是如何運作於產品上,進而將承擔特質概念運用於設計實作中。在文獻探討前半段以心理學角度切入,探索承擔特質的初衷與衍生出的理論,而文獻後…