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  • 檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "王學武".ccommittee (精準)


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    1

    利用多樣化風格與動態難度調整產生精彩遊戲過程
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 周杰仕 指導教授: 戴文凱
    • 隨著觀看線上遊戲直播的人越來越多,觀眾的觀看體驗也受到研究人 員的重視,這個新的研究領域叫做程序化遊戲過程生成。他的研究目標是 利用AI 產生遊戲過程,使用推薦系統推薦給用有不同喜好的觀眾。在本 論…
    • 點閱:316下載:5

    2

    基於強化學習模型之 Ludo 遊戲 AI Bot 之研究
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 王珮如 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲領域中,AI一直都是非常重點研究項目,從早期的規則式AI、強化學習AI到現在結合深度學習技術的深度強化學習AI。傳統的規則式AI必須需要開發者熟悉該遊戲的操作及各式各樣的演算法及資料結構,且幾…
    • 點閱:354下載:10

    3

    生成用於互動性游泳者動畫的神經網路控制
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 葉定豪 指導教授: 戴文凱
    • 本論文提出了一種程序化生成動作控制器的方法。 我們使用了計算流體力學 (Computational fluid dynamics)方法,模擬流體與水下游泳者間的相互作用,並使用深度強化學習,學習出真…
    • 點閱:214下載:3

    4

    基於有限狀態機之視覺化遊戲開發:以角子機為例
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 潘韋誠 指導教授: 戴文凱
    • 現今博弈市場蓬勃發展,其中角子機其簡單的遊戲機制,在市場中佔有一席之地,在競爭激烈的環境下,如何讓展品脫穎而出就成了關鍵。除了美術風格和遊戲細節外,開發時程也是其中一個脫穎而出的關鍵,然而目前角子機…
    • 點閱:300下載:12

    5

    單張圖片訓練之程序化3D魚類模型生成系統
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 孫上晏 指導教授: 戴文凱
    • 在電影、動畫和遊戲產業領域中,為了建立沉浸式的水下場景,創建多樣且精緻的3D 魚類模型至關重要。然而,使用傳統的3D建模工具手動創建細節豐富的3D魚類模型相當耗時且費力,並且需要豐富的專業知識。現有…
    • 點閱:218下載:1

    6

    自動化遊戲邏輯測試:以吃角子老虎機支付表為案例
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 曾增宇 指導教授: 戴文凱
    • \hspace{2em}吃角子老虎機深受世界各地的玩家所喜愛,因此有許多國際廠商都投入許多的人力、資源在遊戲的開發中。現在吃角子老虎機除了有過去機械式吃角子老虎機(Slot Machine),也出現…
    • 點閱:291下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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