簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "滑鼠".ckeyword (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    滑鼠產業的過去發展與現況以及未來之經營策略
    • 管理研究所 /100/ 碩士
    • 研究生: 李立夫 指導教授: 欒斌
    • 電腦周邊商品是資訊產品中重要的品項之一,其中滑鼠又屬於電 腦周邊商品中輸入裝置設備,是目前個人電腦周邊產品中最為普遍之 設備。隨著個人電腦之興盛,滑鼠產業在近三十年來蓬勃發展。然而, 相較個人電腦系…
    • 點閱:174下載:0
    • 全文公開日期 2015/01/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    無線應用開發之手部控制滑鼠游標裝置
    • 電子工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 裴崇佑 指導教授: 邱炳樟
    • 本論文主要在探討設計一個用手來模擬滑鼠的裝置,其裝置可以安置在手背上或是配合手套設計成一個具有設計感的裝置。當手掌傾斜時,利用地心引力的作用,搭配三軸加速度以及無線發射器,感測到XY軸對地心引力的加…
    • 點閱:196下載:3

    3

    指戴式點選輸入設備之再設計與績效評估
    • 工業管理系 /94/ 碩士
    • 研究生: 陳偉佑 指導教授: 李永輝
    • 本研究為指戴式點選輸入設備進行改良再設計。改善重點在以光學感應方式取代原先壓力版設計,減少出力而造成之方向偏誤;以橡膠作為固定材質,降低因固定不良而產生滑動的機會;按鍵位置也重新配置。 本研究包含兩…
    • 點閱:329下載:2

    4

    滑鼠解析度對移動目標物追蹤績效的影響以及動態模式建模
    • 工業管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 陳建州 指導教授: 李永輝
    • 本研究採用滑鼠為控制器,並經由調整滑鼠解析度的方式進行控制反應比的調控,探討控制反應比對移動目標物追蹤績效的影響。從實驗數據分析結果建立動態Fitts’ Law模式。實驗之後採用問卷方式了解受試者對…
    • 點閱:192下載:4

    5

    奈米碳纖高分子複材三維力量感測元件設計與製作
    • 機械工程系 /99/ 碩士
    • 研究生: 陳澤民 指導教授: 張復瑜
    • 本研究提出一奈米碳纖薄膜壓阻方向感測元件,此感測元件可感測三維力量,更具備良好的可撓性。另外,此元件設計製造程序較傳統力量感測元件簡易,且適合大量生產。其感測單元的製作為使用滴定的方式塗佈在經過圖案…
    • 點閱:251下載:0
    • 全文公開日期 2016/06/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    使用者對滑鼠塗裝質感之認知研究
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 吳柏增 指導教授: 陳建雄
    • 塗裝色彩有別於塑膠染色的製程,其本身具有其獨特的色彩表現,特別是本身具有鋁粉的金屬漆或是帶有雲母粉的珍珠漆塗料、亦或是握感舒服的皮革漆、絨毛漆等塗料所能帶來塑膠染色所無法達到的色澤與質感及保護層。就…
    • 點閱:502下載:4
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    滑鼠按鍵荷重與行程之關聯性探討
    • 設計系 /104/ 碩士
    • 研究生: 王怡舜 指導教授: 陳建雄
    • 在操作電腦的時候,滑鼠是一種最主要與最簡易的輸入裝置。除了它的外觀與造形之外,使用者握持滑鼠時與按壓按鍵時的感覺,會直接地、持續地影響著使用者對它的評價。本研究探討使用者對於滑鼠按鍵觸覺喜好的影響因…
    • 點閱:311下載:33

    8

    改變滑鼠使用手、游標方向與控制鍵配置對左手慣用者影響
    • 工業管理系 /99/ 碩士
    • 研究生: 秦仕明 指導教授: 顧家華
    • 從電腦發明到現在,人們對於電腦依賴程度與使用時間上都是呈現愈來愈重要的趨勢,電腦的使用已是現今人們很重要的一項現代工具,而滑鼠的使用是在人與電腦介面之間最重要的輸入裝置,過去也有許多與滑鼠使用相關的…
    • 點閱:311下載:1

    9

    愉悅性體驗之互動設計-以滑鼠之應用為例
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 林宏杰 指導教授: 陳建雄
    • 本研究以玩小汽車的概念為出發點,設計一個類似玩小汽車的互動方式,透過使用者滑移滑鼠的操作與想像,體驗賽車遊戲賽車甩尾的樂趣。由於研究者期望不需花費大量金錢也可以享受遊戲所帶來的樂趣,所以運用低成本且…
    • 點閱:258下載:1
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    塑膠質感應用於產品設計之探討-以滑鼠為例
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 許淵智 指導教授: 張文智
    • 自從電腦發明以來,滑鼠便以飛快的速度發展而成為電腦周邊設備不可或缺的產品,也由於目前滑鼠市場的規模呈現逐步的成長,在這個龐大且穩定的市場裡,設計師與廠商在開發該產品時必須對消費者的偏好具有深度的了解…
    • 點閱:178下載:6