簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "模式辨識".ckeyword (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    運用多元深度學習模型進行角子機遊戲資訊提取與互動性辨識系統建置
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 鄧仲恩 指導教授: 戴文凱
    • 角子機起初全機械結構,後發展電子式角子機,更吸引玩家遊玩。近年大量線上角子機 遊戲,為遊戲公司帶來商機,但開發獨特且吸引人的遊戲頗具挑戰。故可參考成功角子 機遊戲,研究其給獎設定。但獲取其設定需要大…
    • 點閱:299下載:0
    • 全文公開日期 2026/08/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/08/02 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/08/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    結合代數推理鷹架之運算思維模式辨識技能行動教育遊戲的設計與評估
    • 應用科技研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 趙祈淯 指導教授: 侯惠澤
    • 運算思維係指運用電腦科學運作的概念,來形塑並解決生活中問題,在STEM 跨領域整合學習中更扮演學科間橋梁的角色。雖然電腦編碼雖然可以做為運算思維的學習框架,但學習者亦應透過其他形式的教學活動,來培養…
    • 點閱:436下載:10
    1