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  • 檢索結果:共61筆資料 檢索策略: "伺服器".ckeyword (精準)


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    1

    具自動拓展無縫更新功能之巨量單人遊戲伺服器架構研究
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 林秝安 指導教授: 戴文凱
    • 近年線上遊戲的興起,許多文獻提出遊戲伺服器的方法與架構,大部分的方法與架構都探討如何解決多人連線的相關問題,甚少提及遊戲平台的問題。雖然市面上已經擁有許多遊戲平台,但有些平台服務還不夠完善,造成遊戲…
    • 點閱:228下載:33

    2

    管理分散式伺服器之可擴充型網頁式系統
    • 資訊管理系 /100/ 博士
    • 研究生: 葉明憲 指導教授: 賴源正
    • 雲端運算這個概念自從提出後,近幾年來廣受歡迎,不管是學界或業界都有許多關於雲端運算的專案在執行中。為了提供更多的雲端運算服務,必須建立許多的雲端基礎建設,這表示我們需要更大量與更多樣化的伺服器,因此…
    • 點閱:289下載:0
    • 全文公開日期 2017/07/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    記憶體資料庫與訊息佇列應用於 高並發遊戲伺服器架構之研究
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 張祖浩 指導教授: 戴文凱
    • 近年網際網路相關技術的蓬勃發展,帶動了許多網路遊戲興起。隨著玩家人數的增多,伺服器需要處理的請求量也越來越高,導致遊戲開發商在除了提供遊戲本身的體驗,還需花大量時間設計並建構後端伺服器架構部份,以確…
    • 點閱:219下載:9

    4

    UMTS上代理伺服器之研究
    • 資訊工程系 /94/ 碩士
    • 研究生: 李順源 指導教授: 陳秋華
    • 隨著科技的快速進步,電子產品的功能也越來越強大,體積也越來越小,各項的行動通訊產品 (Mobile Device) 逐漸被廣泛的使用,也使得各項的應用 (Application) 在這些行動通訊產…
    • 點閱:170下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    惠普X-86伺服器定位策略個案分析
    • 企業管理系 /94/ 碩士
    • 研究生: 曾豐富 指導教授: 林維熊
    • 本論文針對HP惠普公司伺服器的核心競爭力做分析,試圖從SWOT分析中找出HP惠普公司伺服器部門重要的成功關鍵因素(KSF, Key Success Factor),再從五力分析中分析出有那些影響HP…
    • 點閱:271下載:2
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    邊緣運算網路中基於延遲感知之邊緣伺服器部署以平衡工作成本
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林仲鎧 指導教授: 金台齡
    • 隨著基於雲端服務的應用程式如雨後春筍般出現,如Google Workspace與亞馬遜雲端服務(AWS),已經給人們帶來許多使用上的方便。對服務提供商與服務使用者來說,利用雲端運算已經逐漸變成一個趨…
    • 點閱:247下載:0
    • 全文公開日期 2025/12/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/12/29 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/12/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    PC伺服器之Pro/Engineer 結構分析
    • 機械工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 陳古峰 指導教授: 林清安
    • 摘要 本論文主要探討如何以Pro/ENGINEER軟體之Pro/Mechanica模組分析PC伺服器結構,協助解決因伺服器承受外力造成風扇變形、產生異音的問題,其目的乃在運用電腦輔助設計與分析軟體所…
    • 點閱:244下載:16

    8

    具有異質伺服器與時變電價之雲端計算中心研究
    • 電機工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 張祐儒 指導教授: 鍾順平
    • 雲端服務在最近幾年中,已經成為在日常生活中隨處可見的服務方式。使用雲端服務可以帶來許多益處,包括易用性、線上處理資料的彈性、更簡易之管理,以及有成本效益的建置。以一個雲端計算中心來說,不一樣的伺服器…
    • 點閱:363下載:1

    9

    NPC伺服器多人線上系統架構之研究
    • 機械工程系 /93/ 碩士
    • 研究生: 陳嘉宏 指導教授: 吳忠霖
    • 本論文主旨在研究與探討多人線上遊戲裡的NPC(Non Player Character)伺服器架構,目的是架構出獨立的NPC伺服器,使NPC伺服器可依線上遊戲的規模來擴充或減少NPC伺服器硬體,以備…
    • 點閱:325下載:1

    10

    品牌伺服器在5G 智慧化互連網產品研發策略 - 以個案H公司為例
    • 高階科技研發碩士學位學程 /111/ 碩士
    • 研究生: 張兆明 指導教授: 袁建中 鄭正元
    • 萬物連網(Internet of Everything, IOE)與智慧化環境已是未來趨勢,伺服器在其中扮演著極為重視的角色。 在白牌伺服器的低價競爭下,品牌伺服器廠商正面臨生存危機,企業營…
    • 點閱:262下載:6
    • 全文公開日期 2028/05/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/05/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)