檢索結果:共61筆資料 檢索策略: "伺服器".ckeyword (精準)
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近年線上遊戲的興起,許多文獻提出遊戲伺服器的方法與架構,大部分的方法與架構都探討如何解決多人連線的相關問題,甚少提及遊戲平台的問題。雖然市面上已經擁有許多遊戲平台,但有些平台服務還不夠完善,造成遊戲…
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雲端運算這個概念自從提出後,近幾年來廣受歡迎,不管是學界或業界都有許多關於雲端運算的專案在執行中。為了提供更多的雲端運算服務,必須建立許多的雲端基礎建設,這表示我們需要更大量與更多樣化的伺服器,因此…
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近年網際網路相關技術的蓬勃發展,帶動了許多網路遊戲興起。隨著玩家人數的增多,伺服器需要處理的請求量也越來越高,導致遊戲開發商在除了提供遊戲本身的體驗,還需花大量時間設計並建構後端伺服器架構部份,以確…
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隨著科技的快速進步,電子產品的功能也越來越強大,體積也越來越小,各項的行動通訊產品 (Mobile Device) 逐漸被廣泛的使用,也使得各項的應用 (Application) 在這些行動通訊產…
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本論文針對HP惠普公司伺服器的核心競爭力做分析,試圖從SWOT分析中找出HP惠普公司伺服器部門重要的成功關鍵因素(KSF, Key Success Factor),再從五力分析中分析出有那些影響HP…
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隨著基於雲端服務的應用程式如雨後春筍般出現,如Google Workspace與亞馬遜雲端服務(AWS),已經給人們帶來許多使用上的方便。對服務提供商與服務使用者來說,利用雲端運算已經逐漸變成一個趨…
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摘要 本論文主要探討如何以Pro/ENGINEER軟體之Pro/Mechanica模組分析PC伺服器結構,協助解決因伺服器承受外力造成風扇變形、產生異音的問題,其目的乃在運用電腦輔助設計與分析軟體所…
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雲端服務在最近幾年中,已經成為在日常生活中隨處可見的服務方式。使用雲端服務可以帶來許多益處,包括易用性、線上處理資料的彈性、更簡易之管理,以及有成本效益的建置。以一個雲端計算中心來說,不一樣的伺服器…
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本論文主旨在研究與探討多人線上遊戲裡的NPC(Non Player Character)伺服器架構,目的是架構出獨立的NPC伺服器,使NPC伺服器可依線上遊戲的規模來擴充或減少NPC伺服器硬體,以備…
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萬物連網(Internet of Everything, IOE)與智慧化環境已是未來趨勢,伺服器在其中扮演著極為重視的角色。 在白牌伺服器的低價競爭下,品牌伺服器廠商正面臨生存危機,企業營…