檢索結果:共5筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="風格化"
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知名藝術家的繪畫作品中通常定義出指標性美感與精神,當中的畫作元素具有特色,而且能夠快速引起大眾的共鳴,市場中,便有將這些元素結合科技的商業應用,透過虛擬實境便能讓原本的平面畫作內容轉移至三維場景做數…
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近年來,隨著動漫相關領域蓬勃發展,動漫相關企劃數量與動漫市場價值持續攀升,觀眾對動畫品質的要求也日益提高。然而,動畫從業者的年齡結構逐漸老化,他們的工作負擔也越來越沉重。在動畫製作過程中,常需參考現…
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生成對抗網路(GAN)是一種可生成高品質圖像的模型,目前已成為一個熱門的研究主題。然而因為圖像在不同主題下的巨大差異,風格轉換仍然是個有挑戰性的難題。基於 Swapping Autoencode…
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流場設計被廣泛的運用在電腦圖學與視覺化的呈現上,但在現今用來設計流場的方法裡,多為讓使用者去放置奇異點,進而控制流場的拓樸結構,但此方法也會讓流場中奇異點的位置與個數是難以預測的,而也不易管理流場的…
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在動畫和電腦遊戲行業中,創建3D 模型,尤其是風格化模型,面臨著複雜性和多樣性的挑戰。本研究針對這個需求,提出了一種結合程序生成和風格化的方法,專注於魚類模型。我們的研究目標是協助藝術家以高效方式創…