簡易檢索 / 檢索結果

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    1

    情緒之購物決定:以訊息訴求為干擾
    • 管理學院MBA /110/ 碩士
    • 研究生: 林筱琪 指導教授: 林孟彥
    • 衝動購物 (Impulsive Purchase) 是消費者面對壓力及情緒變化的因應行為之一。情緒左右著消費者的購買行為,也影響著消費者的思考過程。過去多項研究將消費者的心理因素及個人特質納入消費者…
    • 點閱:212下載:7

    2

    在嵌入式系統上實現基於深度學習之即時臉部表情辨識
    • 電子工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 李庚澔 指導教授: 林昌鴻
    • 如何讓機器了解人類的情緒,並加以做更多的分析應用,因此臉部表情辨識(FER)成為一項重要的課題。然而傳統的機器學習方法在分析臉部表情時,需要萃取出上百個人工特徵,在面對不同場景以及人臉的情境下,傳統…
    • 點閱:230下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    感覺統合之觸覺系統應用於兒童玩具設計
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 陳韻如 指導教授: 鄭金典 陳建雄
    • 高密度都市化發展的趨勢下居家空間狹小,都市內的兒童普遍都有「玩得不夠」的問題,在小犬邁入三歲兒童豬狗都嫌的階段時,發現他的觸覺似乎太過敏感,害怕無預警的觸摸,排斥洗頭髮剪頭髮,排斥在沙灘上玩耍,很挑…
    • 點閱:209下載:4

    4

    背景音樂與品牌偏好對高涉入購買行為之影響
    • 企業管理系 /93/ 碩士
    • 研究生: 林建宏 指導教授: 吳克振
    • 論文內容提要: 購買環境氣氛深深的影響著消費者店內採購,在環境因子之一:音樂的研究上,過去著重於低涉入購買情境的影響,但在高涉入購買情境的影響仍為不顯著,以有許多研究發現音樂會影響消費者行…
    • 點閱:362下載:4
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    照明色溫對於人的生理訊號之影響
    • 電子工程系 /99/ 碩士
    • 研究生: 張明珠 指導教授: 胡能忠 吳錦銓
    • 本論文研究主要分為兩個部分,第一部分探討2D及3D電視影像對於人們生理及心理訊號的影響。第二部分探討光源色溫對人警覺程度的影響,主要探討固定色溫及可調變色溫對人警覺程度的影響,以市售之高色溫光源(6…
    • 點閱:411下載:15

    6

    網站設計透過「希望」對衝動性購買之影響 ─以B2C美容保養品網站為例
    • 企業管理系 /95/ 碩士
    • 研究生: 石華 指導教授: 欒斌
    • 「希望」,這個名詞普遍存在我們的日常生活中,許多人從事投資股市、買樂透彩卷、減肥、閱讀自我協助的書、與探詢有名的醫師等行為,皆是因為消費者心中存在希望。希望是一種正面的情緒,會影響許多消費行為,消費…
    • 點閱:204下載:7
    • 全文公開日期 2008/06/14 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    展示櫥窗的商品對購買意願影響之研究
    • 工業管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 鄭凱祥 指導教授: 楊文鐸
    • 中文摘要 近年來台灣為了發展觀光事業,除了加強觀光區域硬體的整修外,也全力發展各具特色的紀念商品,來吸引觀光人潮。企業的紀念商品雖不是一項高涉入的產品,但消費者對商品的購買決策過程卻是十分複雜與難懂…
    • 點閱:218下載:0
    • 全文公開日期 2014/06/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    樣品屋對購屋意願影響之研究
    • 工業管理系 /96/ 碩士
    • 研究生: 陳俊源 指導教授: 楊文鐸
    • 住宅是一項高涉入的產品,消費者的購屋決策過程是十分複雜與難懂的,且購屋行為也牽涉相當多的層面。樣品屋是建築業主要的傳播工具,消費者可藉由樣品屋得知相關資訊,並對此建商品牌形成認知與態度,以影響日後購…
    • 點閱:177下載:3
    • 全文公開日期 2013/05/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    Affective Computing for Computer Games: Bots with Emotions
    • 資訊工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 劉昆麟 指導教授: 何正信 李漢銘
    • Games are one of the the most popular applications of Artificial Intelligence (AI) techniques. From…
    • 點閱:327下載:0

    10

    色彩與材質影響消費性電子產品之情緒與吸引力探討- 以Leica數位相機為例
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 劉城光 指導教授: 范振能
    • 因應消費文化的改變,消費者對於產品情緒與吸引力感受上,可能會受到自身職業背景的影響而有所差異,本研究為針對設計與非設計工作者,探討兩群之間在主觀感受上的差異,因此,研究之初,將自變項設定為色…
    • 點閱:161下載:9