簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共37筆資料 檢索策略: cadvisor.raw="賴祐吉"


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    1

    幫助非專業使用者的直覺互動型棋盤式圖宮廟布局設計系統
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 林尚箴 指導教授: 賴祐吉
    • 3D 建築模型在現代電腦圖學發達下,無論在遊戲領域抑或是建築領域都佔有其重 要性。而由眾多建築所排列大型建築布局更是作為特色場景屢見不鮮。在布局裡面,每 棟建築便不再是獨立個體,而需考慮到整體建築群…
    • 點閱:183下載:0
    • 全文公開日期 2031/08/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    外觀驅動的茂密樹冠合成
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 張智惟 指導教授: 賴祐吉
    • 在地景設計中,為了要在設計時,能夠直接檢視現實中場景的視覺效果,通常會利用空拍來重建實際場景。該選擇的優點在於,在實景上,編輯物件時,可以更準確的對應現實中的場景,也可以讓後續施作有更明確的依據,但…
    • 點閱:159下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/09/29 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/09/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    藉由參數化對抗生成模型定位對話框
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 謝公耀 指導教授: 賴祐吉
    • 為了對漫畫加入動畫效果和翻譯文字,需要偵測出文字區域。因為黑白式圖像文字,對話框(Speech Balloon) 和狀聲詞(Onomatopoeia) 變化多瑞,且與背景圖像元素(Graphic E…
    • 點閱:312下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/09/26 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/09/26 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    互動式光學斷層牙齒掃描重建
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳致成 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 為了製作固定式假牙必須經過牙齒印模,然而目前臨床使用的傳統印模方式需要時間等待印膜材料定型,容易因不慎導致印模失敗或是造成患者不適,所以本篇論文利用光學相干斷層掃描(Optical Coherenc…
    • 點閱:242下載:0
    • 全文公開日期 2023/02/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    基於骨架資訊並利用N-旋轉對稱向量場之重新網格化
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳奕佑 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 現今三維模型在各個領域中普遍被使用,其中模型的產生方式,大多是使用三維建模軟體或三維掃描,然而透過三維掃描得到的三維模型,其混亂和不規則的網格結構讓後續應用上不太方便,因此,必須對網格進行重製。網格…
    • 點閱:382下載:1

    6

    直觀且易於安裝的開窗及燈光控制系統
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 羅應陞 指導教授: 賴祐吉
    • 良好的照明規劃可讓空間舒適明亮,有效且均齊地引入自然光,除了避免眩光問題造成視覺上的不適感外,可以讓人與環境聯結,建立時間感,使人心情開朗和充滿活力與朝氣,更可以節省室內燈光的耗能。本研究的目標是透…
    • 點閱:227下載:0
    • 全文公開日期 2023/07/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    利用特徵網格分析之骨架感知重新網格化
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 李建緯 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 現今三維模型在各個領域中普遍被使用,其中模型的產生方式,大多是使用三維建模軟體或三維掃描,然而透過三維掃描得到的三維模型,其混亂和不規則的網格結構讓後續應用上不太方便,因此,必須對網格進行重製。網格…
    • 點閱:249下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    利用最佳化各式參數實現漫畫框格切割
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 翁世璋 指導教授: 姚智原 賴祐吉
    • 在如何調整漫畫成適合手持裝置閱讀的問題中,需要將故事框從漫畫中擷取出來,並對其內容物進行處理,使結果更適合手持裝置上的閱讀,而確定故事框格的位置是最基礎且重要的步驟。但是,由於各系列或各集漫畫中,結…
    • 點閱:259下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    利用平滑線場網格化鑲嵌可縮放向量圖
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 郭鴻年 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 虛擬模型廣泛地出現在手機遊戲或者電影動畫製作中,其中以使用高畫質貼圖成像對於使用者的感受尤其重要。然而,三維遊戲引擎往往需要較高的資訊儲存量,但是,在網路傳輸上又需要低檔案大小才能節省成本。因此,本…
    • 點閱:353下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    即時薄板樣條函數的影像向量化
    • 資訊工程系 /103/ 碩士
    • 研究生: 陳國瑋 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 向量圖(vector images)是一個很熱門的圖像顯示方式,該表示法也常被用作多媒體的素材。向量圖(vector images)比起一般常見的點陣圖(raster images)而言, 更能無失…
    • 點閱:202下載:1
    • 全文公開日期 2020/08/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)