檢索結果:共3筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="社會影響" and ckeyword.raw="科技接受模型"
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雷斯特•梭羅(Laster C. Thurow, 2000;齊思賢譯)在其《Building Wealth》一書中用「節儉難發大財,知識能致巨富」一語道出了「知識」的重要性。近來,Web2.0概念的…
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在高齡化的趨勢下,龐大的高齡者照護需求以及照護人力的短缺,促進了醫療照護設備及居家照護系統的開發,使用智慧家庭產品來輔助生活也日趨盛行。然而,過去少有對於智慧家庭接受度相關的研究,故本研究目的是探討…
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線上遊戲是目前最具有前景之網路相關產業之一。過去相關研究大多偏向產業分析與經營模式、線上遊戲設計與實作、遊戲對社會影響之研究。在玩家行為方面,線上遊戲業者關心的是如何才能提昇玩家再度參與線上遊戲的意…