檢索結果:共38筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="滿意度" and ckeyword.raw="滿意度"
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近年來隨著網際網路的發展,透過網路虛擬社群平台,使用者不僅能夠快速獲取需要的資訊,還能不受時間和地點的限制,隨時隨地與其他社群使用者互動交流、分享經驗、交換知識。而社會資本理論常被用來探討知識管理相…
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本研究以航空業員工角度切入,探討制服對組織認同的關聯性。綜觀過去的研究,組織成員會因為制服而產生不同的認知及態度,進而影響工作表現,這可能和制服的設計及意象有關;而員工對組織認同的程度亦會影響工作表…
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全球受到COVID-19的影響下,加速了各國間的行動支付發展,根據Juniper Research所進行的行動錢包研究報告,指出2020年底時,全球已有28億種行動支付,在台灣根據金管會統計,202…
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本論文主要之研究目的是基於「使用與滿足理論」觀點,進行網路虛擬分身的使用動機及使用不同角色類型的滿意度、圖像認知的差異性以及使用偏好的調查。經由相關文獻探討,本論文將網路虛擬分身的使用動機歸納為逃避…
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時至今日,平板電腦已成為一種熱門商品,隨著蘋果電腦打響了平板電腦的第一炮,使得後PC時代已悄然來襲。但是隨著實體按鈕的減少,許多輸入的介面移轉至螢幕顯示,利用虛擬的介面傳遞輸入訊息,並由螢幕回饋給使…
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網際網路上的商機無限,電子商務的發展帶動了消費者對消費者交易的盛行,網路拍賣便是其中一項最熱門的應用。惟有提高消費者忠誠度才能維持企業永續經營,所以,影響網路拍賣市場中買家的忠誠意願之因素,成為值得…
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零售業成為整個內需市場活絡及金字塔的最底端的礎石。是最基礎也是最 重要的角色。 一個成功的商場設計,不僅只是良好的人流物流車流規劃。從利用流暢的 車流將貨物運送到儲放處,以流暢的運送路徑將其置放到指…
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網路ATM 於2005年開始積極推廣,推行迄今已頗具有成效展現。在大型銀行陸續加入戰局後,無不積極發展各種可以滿足客戶需求的服務方式。本研究之實驗採用受測者間(Between-subjects)的實…
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不論國內外,在會展產業發展過程中,「場地」一直是個重要議題,研究者在會展產業服務之實務經驗中發現,展覽館之場地區位、展場面積、攤位數、相關硬體設施及周遭環境設施(如餐飲、旅館設施)均是影響展覽成功與…
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近年來台灣積極推動文創產業,以推廣在地文化,各級政府除舉辦各式文創競賽外,並將文創商品列為優勢產業,全力發展獨具特色的商品。文創商品雖不是一項高涉入的產品,但顧客對商品的購買決策過程卻是十分複雜與難…