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本論文主要之研究目的是基於「使用與滿足理論」觀點,進行網路虛擬分身的使用動機及使用不同角色類型的滿意度、圖像認知的差異性以及使用偏好的調查。經由相關文獻探討,本論文將網路虛擬分身的使用動機歸納為逃避…