檢索結果:共4筆資料 檢索策略: cadvisor.raw="余能豪" and ckeyword.raw="虛擬實境"
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VR作為一種新的敘事媒體,其特有的沉浸感可以讓觀者走進故事的世界「體驗」故事的發生,而不僅僅在「看」故事角色的演出。也因為其無景框及觀者主動參與的特性,許多導演紛紛嘗試並摸索全新的VR媒體敘事方式。…
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近年來,隨著虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術蓬勃發展,越來越多內容創作者投入資源進行開發,進而帶來各種不同的遊玩體驗,然而在虛擬世界移動所產生的動暈症問題,是目前仍需要被克服的…
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虛擬實境突破了現實世界的物理限制,帶來新的互動設計空間,讓超現實 互動得以實現,然而如何讓使用者在體驗新穎的互動時,能夠感到直覺並流暢 地操作是需要被克服的設計議題。 預設用途理論應用於產品設計,以…
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隨著頭戴顯示器和電腦圖學技術的不斷成熟,虛擬實境為導演提供了一個嶄新的平台來講述故事。觀眾穿戴頭戴式顯示器,能夠快速地脫離現實世界,深度沉浸於導演所創建的虛擬環境中。近年來,虛擬實境敘事作品也逐漸進…