檢索結果:共56筆資料 檢索策略: cadvisor.raw="姚智原" and cdept.raw="資訊工程系"
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網格(Mesh)廣泛應用於遊戲或者電影動畫製作等各種應用之中。並且為了追求真實感,許多網格會透過3D掃描重建的方式來建立。3D掃描重建需要利用專業儀器偵測並分析現實世界中物體的形狀、顏色、表面反照率…
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回收再升級是一種將老舊的物品賦予新的外觀、功能的方法,在國外常被創作者回收再升級的原料就是木質傢俱,這樣的材質可以很輕易的讓創作者加工或裁切,透過他們自身的改造經驗以及創作靈感並發布到網路上,讓更多…
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椅子是生活中隨處可見的物品,一天使用椅子的時間也佔大多數。但往往 椅子只會提供使用者舒適的坐著,不會有任何額外的回饋。我們想設計一 張使 用者能輸入指令且會提供觸覺回饋的互動辦公椅。辦公椅藉由使用 …
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近年來,透過無聲的方式進行語音輸入越來越受到關注,因為使用者可以透過直觀的方式進行輸入而不會引起他人的注意,且也不必考慮隱私上的的問題。然而,目前此種輸入方式主要是透過影像辨識或將麥克風貼於使用者的…
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本論文製作牙科手機模型與感壓支架取代傳統磨牙練習當中的牙科手機以及人頭模型,在虛擬中重現磨牙練習的操作手感。同時,整合自製硬體設備與Leap Motion、HTC vive tracker、智能手套…
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為了製作固定式假牙必須經過牙齒印模,然而目前臨床使用的傳統印模方式需要時間等待印膜材料定型,容易因不慎導致印模失敗或是造成患者不適,所以本篇論文利用光學相干斷層掃描(Optical Coherenc…
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現今三維模型在各個領域中普遍被使用,其中模型的產生方式,大多是使用三維建模軟體或三維掃描,然而透過三維掃描得到的三維模型,其混亂和不規則的網格結構讓後續應用上不太方便,因此,必須對網格進行重製。網格…
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現今視訊會議、廣告輪播以及現場演講都需要播放影像內容,透過大型電子顯示設備,如電視、投影機等設備。然而隨著時代的演變、科技的進步,人們希望這些電子顯示設備擁有更大的尺寸、更高的解析度。但是現在這些大…
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本論文中提出一套手語辨識系統。本系統使用自行製作的資料手套將手語手勢進行分析合,並以資料檢索的方式計算動作的連續程度,最後組合成相對應的手語詞彙。穿戴上資料手套後,使用者可以進行手語手勢比劃,資料手…
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