檢索結果:共4筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="人機介面" and ckeyword.raw="使用者經驗" and ckeyword.raw="使用者經驗"
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運動是城市居民需要進行的日常活動,經過整日的辛苦工作,城市居民常常利用時間前往社區運動中心進行各式運動。本研究目的在透過數位科技來創造運動與人之間的連結及互動,結合網路平台與雲端資訊,搭配創新的服務…
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因應資訊科學的發展,3D電腦圖形(3D Computer Graphic)普遍在各個領域被使用,使最終的2D圖像有更好的視覺資訊供使用者理解,而其中OPenGL、DirectX 即時成象技術也由介面…
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因自助服務系統普及與人事成本提高,使得速食業者逐漸重視自助點餐系統平台。本研究目的在透過科技化及數位化管理導入速食業中,研發出自助點餐系統來優化服務流程,觀察並研究現有速食店自助點餐系統服務現況的痛…
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從前的購物形態是以現場消費和電腦網路購物為主,而在科技不斷的進步下行動商務迅速發展,以往的電子商務只有在電腦上才能運作,從2016年開始電子商務已轉換成以「行動電子商務為主」,各個廠牌…