檢索結果:共1筆資料 檢索策略: cdept.raw="企業管理系" and ckeyword.raw="經營策略" and ckeyword.raw="線上遊戲"
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早期台灣遊戲市場規模很小,直到2002年台灣行政院通過「加速數位內容展業推動方案」,電腦遊戲產業才開始受到政府的重視。2008年金融風暴造成全球經濟衰退,而線上遊戲卻成為少數逆勢成長的明星產業,預估…