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研究生: 陳韻如
Yun-Ju Chen
論文名稱: 感覺統合之觸覺系統應用於兒童玩具設計
The Application of Tactile System in Sensory Integration to Children’s Toy Design
指導教授: 鄭金典
Jin-Dian Cheng
陳建雄
Chien-Hsiung Chen
口試委員: 鄭金典
Jin-Dian Cheng
陳建雄
Chien-Hsiung Chen
林銘煌
Ming-Huang Lin
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 設計系
Department of Design
論文出版年: 2020
畢業學年度: 108
語文別: 中文
論文頁數: 132
中文關鍵詞: 感覺統合觸覺情緒遊戲治療玩具設計
外文關鍵詞: sensory integration, tactile sensation, emotion, play therapy, toy design
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高密度都市化發展的趨勢下居家空間狹小,都市內的兒童普遍都有「玩得不夠」的問題,在小犬邁入三歲兒童豬狗都嫌的階段時,發現他的觸覺似乎太過敏感,害怕無預警的觸摸,排斥洗頭髮剪頭髮,排斥在沙灘上玩耍,很挑剔衣服與襪子的材質;鑒於此,也許是身為母親愛屋及烏的關心想深入瞭解他們的困難與挫折造成怎樣的情緒;因此,研究目的在於探討 4~7 歲兒童的情緒與觸覺的關係,期望能提供產品設計師在玩具開發上能關注觸覺教育對於兒童的重要性,透過遊戲中學習引起他們內在的趨力,以促進感覺統合的觸覺發展。

觸覺系統的整合對於兒童的情緒發展與認知心理有著緊密的關聯,研究者以工業設計的背景為基礎,經過文獻探討、參與觀察、專家訪談、設計製作與實驗驗證的研究流程,以半結構式專家深度訪談的方式,訪問國小普通班老師、國小特教班老師、兒童職能治療師;了解兒童透過主動尋求刺激來整合大腦訊息並做出適當的回饋;因此,本研究將觸覺教育的概念融入玩具設計中,並運用遮斷視覺的設計手法引起兒童的好奇心;最後以立意抽樣的方法邀請 6 位兒童協助本研究進行驗證實驗,其中包含3 位普通班兒童,與 3 位資源班兒童參與計劃,並觀察兒童把玩觸感探索玩具時,對於觸感的認知與情緒變化。

研究結果:提出「Grumpy Crab 觸感探索玩具」,這是一個提供兒童觸覺刺激與觸感探索的玩具,也是一個學習扣扣子與學習觸感認知的玩具;驗證後發現本研究的觸感玩具:(1)可以吸引 4~7 歲的兒童專注探索,並保持愉悅情緒;(2)在觸感辨識「軟硬」、「粗細」、「冷熱」的概念中,4 歲的兒童對於「軟硬」的概念比較認知,而對於「冷熱」的概念雖然理解,但是區辨層次的差異似乎不夠明顯,並且較無法理解質感上「粗細」的概念,大約在 6 歲後似乎能稍微理解;(3)可以在視覺遮蔽的情況下引起兒童的好奇心來收集觸感的線索,並經過邏輯思考感知觸覺來解決問題。


As the trend of high-density urbanization leads to cramped living spaces, children living in cities commonly suffer from “lack of play.” When my son enters the stage of the “terrible threes,” I realize that he seems to be overly sensitive about tactile sensations. He fears unexpected touch, rejects hair washing and haircuts, refuses to play on the beach, and is picky about the materials of clothes and socks. In light of this, perhaps because of my motherly love and care that desires to thoroughly understand which emotions are evoked by children’s difficulties and frustrations, my research purpose is to investigate the relationship between emotions and tactile sensations of children from ages 4 to 7. It is hoped that this study will raise product designers’ awareness of the importance of teaching children about tactile sensations when developing new toys. Children’s tactile sensation development in sensory integration will be promoted by having them learn through play and by evoking their inner drive.

The integration of the tactile system is closely associated with children’s emotional development and cognition. On the basis of an industrial design background, the research procedure includes looking into the literature, observations, interviews with experts, design and production, and experimental verification. Through conducting semi-structured in-depth interviews with experts, teachers of both regular classes and special classes in elementary schools as well as pediatric occupational therapists are interviewed in order to understand how children voluntarily seek stimulation to integrate brain information and give relevant feedbacks. Thus, the present research integrates the concept of tactile sensation teaching into toy design and makes use of the design technique of the sensory deprivation of sight to intrigue the curiosity of children. Lastly, six children are recruited through purposeful sampling to assist in the verification experiments of the present research, among whom, three are from regular classes, while the other three are from special education classes. The cognition of the tactile sensations and emotional changes of the participating children playing with the tactile sensation exploration toy are observed.

Research results: the “Grumpy Crab tactile sensation exploration toy” is proposed as a toy that provides tactile sensation stimulation and exploration for children and also a toy that teaches children to use the buttons and teaches them cognition of tactile sensations. After verification, it is found that : (1) the toy for tactile sensation in the present research can direct the focus of 4- to 7-year-olds on exploration while they maintain positive emotions; (2) when distinguishing the tactile sensation concepts of “softness and hardness,” “coarseness and fineness,” and “coldness and hotness,” 4-year-olds understand more about “softness and hardness.” Though they understand the concept of “coldness and hotness,” their tactile discrimination between the levels is not significant enough. They also have trouble understanding the concept of “coarseness and fineness” but seem to understand more of it after the age of 6; (3) they can collect tactile sensation clues through the sensory deprivation of sight that evokes children’s curiosity and solves problems through logical thought about the tactile perceptions.

論文摘要 i Abstract ii 謝誌 iv 目錄 v 圖表索引 x 第一章 緒論 1 1.1 研究背景 1 1.2 研究動機 1 1.3 研究目的 2 1.4 研究架構 2 1.5 研究範圍與限制 5 第二章 文獻探討 6 2.1 兒童心理 6 2.1.1 認知發展 6 2.1.2 前運算時期 8 2.1.3 情緒表情 9 2.1.4 兒童的情緒 10 2.1.5 注意力 12 2.2 感覺統合 13 2.2.1 感覺統合理論(Sensory Integration) 13 2.2.2 感覺調節障礙(Sensory Modulation Dysfunction) 15 2.2.3 觸覺系統 17 2.2.4 觸覺調節障礙 18 2.3 遊戲教育 21 2.3.1 遊戲治療 21 2.3.2 遊戲的意義 22 2.3.3 遊戲的特質 23 2.3.4 兒童的人際關係 24 2.3.5 遊戲空間 25 2.4 觸感的體驗 26 2.4.1 提高觸感敏感度 26 2.4.2 觸感主軸 27 2.4.3 觸覺的情感 27 2.4.4 視覺遮蔽的觸覺 28 2.4.5 觸覺教具 28 2.5 文獻探討結論 29 第三章 研究方法與步驟 32 3.1 研究流程 32 3.1.1 第一階段:資料收集 32 3.1.2 第二階段:觀察訪談 33 3.1.3 第三階段:產出教具 33 3.1.4 第四階段:驗證研究 34 3.1.5 第五階段:成果建議 35 3.2 研究假設 36 3.3 研究工具 38 3.3.1 參與觀察法 (Participant Observation) 38 3.3.2 深度訪談法 (In-depth interviewing) 39 3.3.3 專家訪談問題 40 3.3.4 逐字稿分析 42 3.3.5 實驗道具 44 3.4 訪談對象 46 3.5 實驗對象 46 第四章 前導性研究 48 4.1 參與觀察 48 4.1.1 感覺統合遊戲課程前 49 4.1.2 感覺統合遊戲課程中 50 4.1.3 感覺統合遊戲課程後 52 4.2 專家訪談 54 4.2.1 受訪者分析A 55 4.2.2 受訪者分析B 56 4.2.3 受訪者分析C 57 4.2.4 專家個案分享 57 4.3 專家觀點 59 4.3.1 感覺統合觸覺玩具分析 61 4.3.2 觸覺訓練的技巧 62 4.4 研究發現 63 第五章 驗證研究 66 5.1 設計與製作過程 66 5.1.1 設計概念的形成 66 5.1.2 第一版觸覺玩具 68 5.1.3 第二版觸覺教具構思 73 5.1.4 第二版觸覺教具製作過程 76 5.2 設計成果與專家驗證 79 5.2.1 設計成果 79 5.2.2 專家驗證與建議 80 5.3 抽樣實驗 81 5.3.1 實驗目標 81 5.3.2 實驗任務 82 5.4 受測者分析 83 5.4.1 受測樣本A 84 5.4.2 受測樣本B 87 5.4.3 受測樣本C 90 5.4.4 受測樣本D 93 5.4.5 受測樣本E 96 5.4.6 受測樣本F 99 5.5 小結 102 第六章 結論與建議 104 6.1 研究結論 104 6.2 後續研究與建議 105 參考文獻 107 附錄一:前導性訪談研究大綱 111 附錄二:受測者參與實驗研究同意書 112 附錄三:108學年度(一般學校)特教類別學生數統計表 114

中文部分:
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