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研究生: 吳叔丞
Shu-Cheng Wu
論文名稱: 文化符碼用於生活產品之創作研究
Study of Application of Cultural Symbol on the Creation of Everyday Appliance
指導教授: 鄭金典
Jin-Dean Cheng
口試委員: 范振能
Jen-Neng Fan
孫春望
Chuen-Wang Suen
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 設計系
Department of Design
論文出版年: 2010
畢業學年度: 98
語文別: 中文
論文頁數: 149
中文關鍵詞: 文化符碼台灣文化產品設計
外文關鍵詞: Cultural Symbol, Taiwanese Culture, Product Design
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近年文化產業因消費形態的改變而受到重視,許多地方也開始大力推廣自我文化特色,消費者在使用產品的同時,也在體驗產品所要呈現的文化意涵。本創作期望透過文化符碼的相關文獻與產品案例探討,來了解具文化意涵的產品特質為何?進而將文化符碼概念運用到設計創作中。在文獻前半段以文化相關理論的角度切入,探討文化的定義及何謂台灣文化?做為日後創作重要的基礎。而在文獻後半段則探討文化商品的開發模式,並蒐集將文化符碼運用於不同領域的案例。產品案例部分,則以前段文獻的基礎,深入分析不同國籍設計師作品的創作手法為何,透過對產品概念的分析與解讀,進一步探討文化符碼的概念於產品設計創作的整體脈絡。
本創作所探討的文化符碼概念的運用,著重於產品概念的來源與產品型態之間的關連性。透過研究的整理與歸納,廣泛蒐集整體方向的研究資料後,依照文獻探討與產品案例分析資料訂定出三個設計方向,反思台灣文化可發展的元素後,導入設計創作中發展出四項生活用品,其設計成果分別為(1)精神觀念-藉由台灣水牛的意象來呈現台灣人勤奮及刻苦耐勞的精神,並發展成單椅的設計;(2)民俗或歷史訊息的體驗-從民俗的角度切入發展出兩件作品,其一將包粽子的情境與燈具組裝的過程做聯想,設計出一組氣氛吊燈。另外將白鷺鷥的型態發展成玄關桌的造型,當玄關桌桌與水牛單椅放置在一起時能夠重現台灣早期農村田野間常見的畫面;(3)自然文化-將台灣野柳區的景觀女王頭的特徵發展成玻璃花器的設計。四項作品以實驗性創作的方式構成系列產品,成為本研究對於台灣文化的詮釋,最後並進行自我評估以達到文化符碼用於產品設計上的目的。


Cultural industry has received more attention over recent years due to changes of consumer behavior and many localities have started promotional campaign of their own cultural characteristics. Therefore, when consumers purchase certain products, they often experience the cultural implication of said product as well. The project aims at understanding properties of products in possession of certain cultural implication and applying these cultural symbols over new designs through studies of literature related to cultural symbols and examples of existing design. The first half of literature discusses the subject from the perspective of related cultural theory defining culture and so-called Taiwanese Culture, and the resulting definition is used as foundation for future creation. The second half of the literature discusses the developmental models of cultural merchandise and introduces examples of applying cultural symbols over various domains. Based on the knowledge acquired from the first half of literature, analysis of existing design over their designing method utilized by designers of various countries over was conducted. Further discussion of the subject includes the sequence of ideas taken place when applying cultural symbol onto product design and creation through analysis and decipherment of product concept.
The application of cultural symbol discussed in this project focuses on the connection between product concept origin and product style. Through inductive reasoning and vast collection of documents in various fields, three design directions have resulted according to discussion of literature and analysis of existing designs and four designs of everyday appliance are produced as the result of the retrospection of applicable Taiwanese cultural element. These designs are: (1) Concept of characters – through the image of Taiwanese water buffalo, the characters of Taiwanese people, diligence and perseverance, are presented and transformed into a single-seat chair design, (2) Experience of folkloric or historical message – from the perspective of folk cultural, a set of atmospheric pendent was designed combining the assemblance of lighting device with the Tsongtsu scenario while Little Egret is used as the form of an entranceway table which, when put together with the buffalo single-seat chair, reproduces an image commonly seen in the agricultural society of early Taiwan, and (3) Natural culture – taking the character of “The Queen’s Head” in Yehliu area, Taiwan, and transforming it into a design of glass vase. The four designs are compiled into a set via experimental creation and represent the project’s interpretation of Taiwanese Culture. Self-examination was conducted at the end to evaluate the purpose of applying cultural symbol over product design.

目 錄 中文摘要 I 英文摘要 II 謝 誌 III 目 錄 IV 圖目錄 VIII 表目錄 XIV 第一章 緒論 1 1.1 創作背景與動機 1 1.2 設計創作目的 3 1.3 設計創作範圍與限制 4 1.4 設計創作流程 5 第二章 文獻探討 6 2.1 文化的定義 6 2.1.1 不同學派的定義 6 2.1.2 文化的功用 8 2.1.3 文化的表現基礎 9 2.2 關於台灣文化 10 2.2.1 台灣文化定義 10 2.2.2 三大族群文化 10 2.2.3 多元的民俗文化 12 2.2.4 外來文化的影響 13 2.2.5 小結 14 2.3 文化商品的定義 15 2.3.1 文化商品的簡述 15 2.3.2 文化商品的特質 15 2.4 文化與設計之應用模式探討 16 2.4.1 文化符碼的概念 17 2.4.2 符號學應用於產品設計之探討 17 2.4.3 符號意義的編碼與解碼 22 2.5 具文化元素之設計 23 2.5.1 文化符碼設計應用典範 23 2.5.2 具文化思維之產品設計 26 2.6 小結 31 第三章 應用文化符碼的設計案例分析 32 3.1 案例分析 32 3.2 實驗創作 54 3.2.1 題材搜尋 55 3.2.2 概念發想 55 3.2.3 設計定案與製作 55 3.3 設計成果之檢討與自我評估 55 第四章 設計創作 57 4.1台灣水牛-單椅 57 4.1.1 初步概念提案 59 4.1.2 初步概念提案草模 60 4.1.3 第二次概念水平發展 61 4.1.4 椅子概念垂直發展 68 4.1.5 實際模型製作 71 4.1.6 椅子定案成果 78 4.1.7 實體模型使細節展現與用情境模擬 79 4.2 綁粽-吊燈 82 4.2.1 初步概念提案 82 4.2.2 燈具初步草模提案 82 4.2.2 燈具第二次草模提案 85 4.2.3 燈具構想垂直發展 87 4.2.4 最終模型製作 92 4.2.5 定案成果 95 4.2.6 實體模型細節展現與使用情境模擬 96 4.3 白鷺鷥-玄關桌 100 4.3.1 初步概念提案 100 4.3.2 第二次概念提案 102 4.3.3 細部構想發展 104 4.3.4 最終模型製作 105 4.3.5 定案成果 108 4.3.6 實體模型細節展現與使用情境模擬 110 4.4 野柳女王頭-玻璃花器 112 4.4.1 初步概念提案 113 4.4.2 概念垂直發展 114 4.4.3最終模型製作 115 4.4.4定案成果 119 4.4.5 實體模型細節展現與使用情境模擬 120 第五章 設計成果與自我評估 122 5.1 MooMoo Chair 水牛椅 123 5.2 No.36綁粽-吊燈 124 5.3 The Egret 白鷺鷥玄關桌 125 5.4 The Queen’s Head 玻璃花器 125 第六章 結論與建議 126 6.1 結論 126 6.2 後續創作與建議 127 參考文獻 129 網頁文獻 130 圖目錄 圖1- 1 清皇家族系列產品 2 圖1- 2設計創作流程圖 5 圖2- 1藝術文化關係圖,本研究整理 9 圖2- 2阿美族豐年祭 11 圖2- 3達悟族飛魚祭 11 圖2- 4客家藍衫 12 圖2- 5客家桐花 12 圖2- 6索緒爾符號學概念圖,本研究整理 19 圖2- 7羅蘭巴特的Myth 系統意義構成模式,本研究整理 21 圖2- 8北京奧運會徽及項目logo,本研究整理 23 圖2- 9福特T型汽車 24 圖2- 10台北101商業大樓 25 圖2- 11巴黎新橋Le Pont Neuf商圈頂樓餐廳「KONG」 25 圖2- 12外星人榨汁器 27 圖2- 13松鼠菸灰缸 27 圖2- 14安娜開瓶器 27 圖2- 15邦尼兔牙籤罐 27 圖2- 16快樂鳥茶壺 27 圖2- 17雅德羅西沖泡器 27 圖2- 18 Storage 27 圖2- 19 HighChair 27 圖2- 20 Three-Trunk bench 27 圖2- 21 Heat wave electric 27 圖2- 22 Milk Bottle light 27 圖2- 23亞鼎衛浴設計 28 圖2- 24龍行天下水龍頭 28 圖2- 25金枝玉葉水龍頭 28 圖2- 26君臨天下水龍頭 28 圖2- 27清風徐來水龍頭 28 圖2- 28冰清玉潔水龍頭 29 圖2- 29 Alessi與故宮共同開發系列產品,本研究整理 30 圖2- 30日本Amadana品牌家電產品 30 圖3- 1 分析案例格式圖 27 圖3- 2 芬蘭湖花瓶,Alav Aalto 33 圖3- 3「影」系列三腳椅,八木保 34 圖3- 4 Louis Ghost chair,飛利浦.史塔克 35 圖3- 5 Y- Chair,Hans J. Wagner 36 圖3- 6 La Cupola,Aldo Rossi 37 圖3- 7 TOFU燈,吉岡德仁 38 圖3- 8 SAKURASAKU glass,坪井浩尚 39 圖3- 9 INFORBAR手機,深澤直人 40 圖3- 10雙音琴壺,李查•沙伯 41 圖3- 11牛奶瓶吊燈 , Tejo Remy 42 圖3- 12 twin head basin mixer,菲利浦.史塔克 43 圖3- 13 Norm69,Simon Karkov 44 圖3- 14 Airswitch AZ,安積伸 45 圖3- 15 Excalibur Toilet,菲利浦史塔克 46 圖3- 16 Cordless Telephone電話機,深澤直人 47 圖3- 17 Heat wave electric radiator,Joris Laarman 48 圖3- 18 JOE棒球手套沙發,Jonathan De Pas, Donato D'Urbino, Paolo Lomazzi 49 圖3- 19 OPERA P,Jorn Utzon 50 圖3- 20 設計實作流程圖 54 圖3- 21設計實作流程圖 56 圖4- 1 水牛工作情形 58 圖4- 2 水牛群像 58 圖4- 3 水牛單椅初步概念提案草圖 59 圖4- 4 水牛單椅概念草模提案 60 圖4- 5 同心協力 61 圖4- 6 第二次概念水平發展草模 61 圖4- 7 椅子概念水平發展草圖A 62 圖4- 8 椅子概念水平發展草圖B 63 圖4- 9 椅子概念水平發展草圖C 63 圖4- 10椅子概念水平發展草圖D 64 圖4- 11椅子概念水平發展草圖E 64 圖4- 12椅子概念水平發展草圖F 65 圖4- 13椅子概念水平發展草圖G 65 圖4- 14椅子概念水平發展草圖H 66 圖4- 15椅子概念水平發展草模圖A 67 圖4- 16椅子概念水平發展草模圖B 68 圖4- 17椅子概念垂直發展草圖 69 圖4- 18椅子概念垂直發展草圖 69 圖4- 19椅子概念垂直發展草模 70 圖4- 20 1:1尺寸模擬圖 71 圖4- 21十一個椅子設計基本尺寸 72 圖4- 22椅子最終定案三視圖 73 圖4- 23椅子1:1草模製作 74 圖4- 24椅子實際模型製作 75 圖4- 25椅子色彩模擬 76 圖4- 26椅子最終表面噴漆處理 77 圖4- 27椅子定案成果 78 圖4- 28實體模型圖 79 圖4- 29實體模型細節 80 圖4- 30椅子使用情境模擬 81 圖4- 31粽子圖 82 圖4- 32初步提案草模 83 圖4- 33綁粽流程圖 84 圖4- 34燈具刀模展開示意圖 85 圖4- 35第二次草模提案 86 圖4- 36二次刀模展開示意圖 87 圖4- 37 LED燈具固定方式 88 圖4- 38 LED燈源設計 88 圖4- 39燈源效果模擬 89 圖4- 40最終形態模擬 89 圖4- 41燈具表面處理A 90 圖4- 42燈具表面處理B 91 圖4- 43最終刀模展開示意圖 92 圖4- 44電源線組裝 92 圖4- 45燈具組裝完成 93 圖4- 46最終型態調整 93 圖4- 47吊燈組裝完成 94 圖4- 48吊燈定案成果 95 圖4- 49實體模型細節 96 圖4- 50燈具組裝情境模擬 97 圖4- 51產品使用情境模擬 98 圖4- 52產品於空間使用情境模擬 99 圖4- 53白鷺鷥 101 圖4- 54概念發想草圖A 101 圖4- 55概念發想草圖B 102 圖4- 56第二次概念提案A 103 圖4- 57第二次概念提案B 103 圖4- 58尺寸模擬圖 104 圖4- 59 3D表面處理模擬圖 104 圖4- 60玄關桌尺寸圖 105 圖4- 61壓克力熱彎 106 圖4- 62最終模型組裝 107 圖4- 63最終模型組裝 109 圖4- 64使用示意圖 110 圖4- 65使用示意圖 111 圖4- 66女王頭像 112 圖4- 67初步構想提案 113 圖4- 68概念垂直發想草圖 114 圖4- 69概念垂直發想草模 114 圖4- 70花器最終尺寸三視圖 115 圖4- 71初步構想提案 116 圖4- 72第一次製作成果 117 圖4- 73玻璃製作完成 118 圖4- 74花瓶定案成果 119 圖4- 75產品使用情境圖 120 圖4- 76使用情境示意圖 121 圖4- 77使用情境示意圖 121 圖5- 1 吊燈示意圖 124 表目錄 表2- 1各文化層面代表特色 14 表2- 2文化產品設計概念 17 表2- 3皮爾斯符號的三種類型 20 表2- 4巴特對索緒爾的符號語言提出的結構體系 21 表3- 1自然文化元素的簡化 51 表3- 2民俗或歷史訊息的體驗 52 表3- 3精神觀念元素的轉換 54 表4- 1十一個椅子設計基本尺寸 72

中文
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無法下載圖示 全文公開日期 2015/07/29 (校內網路)
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全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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