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作者姓名(中文):朱彥樺
作者姓名(英文):Yan-Hua Zhu
論文名稱(中文):從擴增實境專利探勘與布局探討其技術發展趨勢
論文名稱(外文):A study of development on Augmented Reality technology by patent investigation and portfolios
指導教授姓名(中文):劉國讚
指導教授姓名(英文):Kuo-Tsan Liu
口試委員姓名(中文):蔡鴻文
林希彥
口試委員姓名(英文):Hung-Wen Tsai
His-yen Lin
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣科技大學
系所名稱:專利研究所
學號:M10524005
出版年(民國):107
畢業學年度:106
學期:2
語文別:中文
論文頁數:152
中文關鍵詞:擴增實境專利佈局技術功效矩陣圖技術魚骨圖
外文關鍵詞:augmented realitypatent portfoliostechnology-function matrix analysistechnical fishbone
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本研究的目的在於透過擴增實境(Augmented reality)技術的專利分析,了解該領域的技術發展趨勢,透過利用美國以及歐洲專利資料庫進行檢索,藉由檢索結果得出擴增實境技術在美國與歐洲的整體專利趨勢、主要專利申請人、主要專利權人。而後利用主要專利權人的專利申請的狀況,整理出主要專利權人的國際申請策略以及主要申請的國家。接著,在透過閱讀Microsoft在擴增實境技術的專利資料進一步分析出技術手段與所欲解決之問題,最後做出技術功效矩陣圖以及各技術的技術路徑魚骨圖,了解其技術發展的方向。從各個層面進行探討,以利後續該領域之研發人員作為研究參考的依據。
本研究結果可獲得以下結論:
(1)擴增實境技術處於技術成長階段,整體的專利申請件數逐年增漲;
(2) 擴增實境技術之主要研發國家為美國與日韓為主;
(3)主要專利權人的國際申請策略以利用PCT專利制度為主要的申請方式;
(4)主要專利申請人Microsoft之技術分佈,以圖像處理、數據轉換處理以及三維空間為主;
(5)在擴增實境的整體圖像處理技術上,以虛實影像融合為其目標,使用者無法辨別真實對象與虛擬對象,藉此提升虛擬對象的真實感受;
(6)在擴增實境的數據轉換處理以發展自然用戶介面為其目標,且該發展以提升精確度為主;
(7)在擴增實境的三維空間以空間定位為其關鍵技術,接著會以內部追蹤(inside-out)為其發展目標,提升定位的精準度。
The purpose of this study is to understand the technological trends in this field through patent analysis of Augmented Reality technology. Through the use of USPTO and Espacenet patent databases for search, the search results of the augmented reality technology, the overall patent trends in the United States and Europe, main patent applicants, and main patentees. Then, using the patent family of the main patentees to understand the main patent patentees’s international application strategies and the main application countries.

Afterwards, through the reading of Microsoft's patent information, we further analyzed the technology and efficacy, and finally made a technology-function matrix analysis and a technical fishbone to understand the direction of its technological development. Also it provides research and development personnel in the field of augmented reality for the technical Reference basis.

The results of this study could be concluded as follows:
(1)The augmented reality technology is in the stage of technological growth, and the overall number of patent applications has increased year by year.
(2)The main research and development countries in augmented reality technology are U.S., Japan, and South Korea.
(3)These international application strategy of main patentee mostly rely on PCT patent system.
(4)The main patent applicant Microsoft's technology distribution, mainly for image processing, data conversion processing and three-dimensional space.
(5)In the whole image processing technology of augmented reality, its technical goal is to mix virtual image and real images.
(6)The goal of data conversion processing in augmented reality is to develop a natural user interface (NUI), and this development is mainly focused on improving accuracy.
(7)In the three-dimensional space of augmented reality, the key technology is spatial registration, followed by the development of inside-out which improves the accuracy of registration.
摘要
ABSTRACT
誌謝
目錄
圖目錄
表目錄
第一章 緒論
1.1研究背景與研究目的
1.2技術領域簡介
1.2.1擴增實境簡介
1.2.2擴增實境之應用
1.3文獻探討
1.3.1 擴增實境技術相關文獻
1.3.2專利分析相關文獻
1.4 研究方法與流程
1.4.1 研究方法
1.4.2研究流程
1.4.3 研究架構
第二章 專利整體趨勢分析
2.1 前言
2.2 檢索策略與範圍界定
2.2.1 檢索策略
2.2.2 初步關鍵字界定
2.2.2.1 關鍵字調整
2.2.3 申請日界定
2.2.4 國際專利分類號
2.2.5 核心檢索式
2.3 美國整體件數趨勢
2.3.1 美國歷年趨勢分析
2.3.2 美國主要專利申請人
2.3.3 美國主要專利申請人歷年申請變化
2.4 歐洲整體件數趨勢
2.4.1 歐洲檢索式
2.4.2 歐洲歷年趨勢分析
2.4.3 歐洲主要專利申請人國別分析
2.4.4 歐洲主要專利申請人
2.4.5 歐洲主要專利申請人歷年申請變化
2.5 美國主要專利權人之申請策略
2.5.1 Microsoft之申請策略
2.5.2 Google之申請策略
2.5.3 Intel之申請策略
2.6 總結
第三章 專利技術功效分析
3.1前言
3.2主要專利權人之技術分布
3.2.1 Microsoft技術分布
3.3主要專利權人之功效分布
3.3.1 Microsoft技術功效矩陣
3.4總結
第四章 研發方向分析
4.1前言
4.2 Microsoft圖像處理技術發展趨勢
4.3 Microsoft數據轉換處理技術發展趨勢
4.4 Microsoft三維空間發展趨勢
4.5整體技術分析
4.6總結
第五章 結論
5.1結論
5.1.1 專利整體趨勢分析
5.1.2主要專利權人之申請策略
5.1.3 主要專利申請人之技術功效矩陣
5.1.4 研發方向分析
5.2未來研究方向建議
參考文獻
碩博士論文
期刊論文
專業書籍
網路資訊及報導
附件(一)
附件(二)
附件(三)
碩博士論文
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[3]陳宣澔(2016),擴增實境虛擬物件之自然光影生成,國立臺北科技大學/資訊工程系碩士論文

[4]楊崇男(2009),用於人機互動系統的即時雙手指尖鑑別與手勢辨識技術,國立台灣科技大學/資訊工程系碩士論文

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[6]黃匍豪(2011),三維擴增實境式之施工作業模擬,國立台灣科技大學/營建工程系碩士論文

[7]楊攸奕(2012),基於擴增實境之產品客製化設計:虛擬試穿與網格變型,國立清華大學/工業工程與工程管理學系-工業工程組碩士論文

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專業書籍
[1]Oliver Bimber、Ramesh Raskar(2005), Spatial Augmented Reality Merging Real and Virtual Worlds ,pp4-6

全文檔公開日期:2019/06/25 (本校及區域網路)
全文檔公開日期:2019/06/25 (校外網際網路)
全文檔公開日期:2019/06/25 (國家圖書館)
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